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La pirateria dei videogiochi sta lentamente morendo?

Sì, direi che la pirateria sta morendo. Certo, ci sono gli articoli sui grandi gruppi di cracking che iniziano ad arrendersi, ma la pirateria ha iniziato a morire nel momento in cui sono usciti i software anti-pirateria. Direi che per tutto questo tempo abbiamo lavorato verso un momento critico in cui piratare i giochi diventerà semplicemente più fastidioso e costoso che pagare il gioco. La maggior parte dei pirati sono bambini che non vogliono usare la carta di credito di un genitore per avere il loro gioco. Per la maggior parte degli adulti che possono permettersi un PC da gioco, anche un gioco da 60 dollari non è una grande spesa, quindi la pirateria non è davvero un grande problema come molte grandi aziende vorrebbero farvi pensare. In alcuni casi non vale certo la pena spendere milioni in misure anti-pirateria. I giochi tripla A non sono piratati dall'individuo medio, ma da grandi gruppi di cracking (per divertimento forse? Onestamente non ho idea del perché lo facciano). Il punto è che questi gruppi alla fine dovranno mettere così tanto tempo e denaro nel cracking dei giochi che non varrà il loro tempo. I piccoli giochi che non possono permettersi la protezione continueranno probabilmente ad essere piratati per sempre, ma in termini di grandi giochi, il mio voto è che la pirateria morirà. Quanto tempo ci vorrà prima che muoia? Non ne ho idea, ma posso dirvi che probabilmente non è lontano nel futuro. Come sottolineato in altre risposte o in innumerevoli articoli su internet, molti giochi hanno mezzi molto sofisticati (e costosi) per affrontare i pirati.

Di Gentry

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