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Perché i DRM sono universalmente odiati?

Perché i DRM sono universalmente odiati?

Non credo che lo siano.

Quello che è odiato sono i DRM che sono intrusivi e/o mal ottimizzati.

Universalmente odiati implicherebbe che tutti sono odiati, ma la verità è che i migliori DRM sono quelli di cui nessuno parla. Ce ne sono alcuni che la gente non si rende nemmeno conto che esistono.

La rabbia per i DRM si scatena solo quando un'azienda usa un DRM così invasivo da intromettersi nelle normali interazioni dei giocatori con il gioco o è così poco ottimizzato da causare latenza o altri problemi di prestazioni.

Ci sono diversi DRM che sono abbastanza ben accettati e al limite amati dalla maggior parte dell'universo dei videogiochi. Tanto che non mi prenderò nemmeno la briga di elencarli perché gran parte del pubblico dei videogiochi non può nemmeno essere d'accordo sul fatto che siano DRM. Fatto correttamente, il DRM si fonde con l'esperienza di gioco e non interferisce con nulla; e quando ciò accade, nessuno dice una parola. Molte persone non sapranno nemmeno che c'è un DRM in gioco.

Quindi no, i DRM non sono universalmente odiati, infatti ne esistono molti che i giocatori non riconoscono nemmeno.

I DRM che tutti odiano sono quelli che intralciano o causano problemi di performance e poi le persone rumorose che si lamentano dei DRM usano argomenti mal formulati che fanno sembrare che il DRM sia il diavolo e che tutti dovrebbero odiare il DRM, generalmente senza alcuna idea del fatto che erano perfettamente felici di giocare agli altri 100 giochi che possiedono con DRM di cui non conoscevano nemmeno l'esistenza.

È un problema di cui ci si lamenta solo quando è fatto male, e quando è fatto bene nessuno sa nemmeno che c'è.

Di Malley Kundinger

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