Qual è la storia dei giochi di 'escape room'? Dove sono iniziati? Come sono nati?
Questa cosa a parte: La fuga dalla vita reale (link alla storia)
A parte la popolarità di molti giochi per cellulari che utilizzano sempre gli stessi tropi del mistero, non so dove o come questi giochi performativi/live abbiano guadagnato tanto slancio, ma potrei azzardare un paio di ipotesi che risalgono al XIX secolo.
La Londra vittoriana era invasa da TANTISSIMI MISTERI. Jack lo Squartatore? Controllate. Browning's "La mia ultima duchessa?" C'è. Tavoliere e spiritismo? C'è.
In realtà penso che Elizabeth Barrett Browning avesse un interesse per l'occulto, e che suo marito la prendesse un po' in giro per questo, ma era pratica comune per l'aristocrazia in Inghilterra passare il tempo durante le cene facendo una specie di giallo. Un po' come un gioco di Cluedo, ma senza il tabellone...
Il paranormale era sempre una grande attrazione, come lo è oggi in questi giochi dal vivo di escape the room.
Tuttavia, mentre i precursori del 19° secolo erano più per l'intrattenimento, quelli moderni dal vivo sono più per costruire una sorta di lavoro di squadra per il bene dell'intrattenimento. Le startup di SF sono note per mettere alla prova le loro "squadre" con questi giochi offerti in Japan-Town come una sorta di attività di costruzione del compagno.
Giochi di questo tipo potrebbero o meno essere unici in W-Europe, ma data la popolarità in Giappone di questi giochi per cellulari, non sarei sorpreso se ci fossero sviluppi simili.
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