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Come fare un gioco di successo come Clash of Kings

Come avere successo... Non è la domanda universale? Non c'è una risposta facile, e non c'è nemmeno una risposta giusta. Detto questo, queste sono le strade per un potenziale successo.

Costruisci uno studio
Investi i tuoi soldi in un solido studio di sviluppo di giochi o inizia il tuo studio di giochi assumendo i migliori e più brillanti del settore. Costruisci un buon team, fagli mettere insieme un gioco che possa competere con Clash of Kings. Lasciate che facciano qualsiasi cosa pensino possa avere successo sul mercato, e probabilmente vi ritroverete con almeno un moderato successo. Questo è qualcosa a cui sto lavorando io stesso adesso, devo solo trovare degli investitori[1] .

Clona qualcosa
L'industria è molto avversa al rischio, anche Clash of Kings è un clone di Game of War: Fire Age, che a sua volta è un clone di Tribal Wars[2] . È così che la maggior parte di loro fa soldi, clonano qualcosa di popolare, lo ridisegnano o lo modificano leggermente, e puff, successo costruito su successo. Per farlo deve essere altamente rifinito o tutti lo considereranno solo una versione più debole dell'originale.

Fai da te
Impara a fare il tuo gioco e inizia a costruire qualcosa da solo. Con la pletora di strumenti gratuiti e tutorial disponibili, non c'è quasi nessuna barriera all'ingresso. Come autore del gioco, puoi prendere tutti i rischi che vuoi e costruirlo come vuoi senza doverti preoccupare che gli altri si intromettano. Questo è spesso il luogo da cui provengono i giochi più innovativi (team di 3 uomini o meno). Giochi come: Plants Vs Zombies, Braid, Thomas was Alone, The Stanley Parable, etc.

Note

[1] https://th.linkedin.com/in/gamedesignerdave[2] Tribal Wars

Di Primo Scioneaux

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Link utili