Quale truppa è la migliore da donare durante le guerre di clan?
Ho provato e visto tante combinazioni. Quindi ecco la mia opinione
(Tutte queste funzionano meglio con truppe maxate)
Per th 4-6
Questi municipi non ti danno molti problemi, visto che in th vengono dati solo 15 o 20 spazi abitativi. Ma anche gli attaccanti sono nuovi, quindi la combinazione migliore sarà
1 valk, 7 arcieri (15) / 2 valk, 4 arcieri (20)
Questo richiederà più tempo per far uscire il valkery da cc e siccome in questi livelli th vengono fatti soprattutto attacchi a terra, è la combinazione migliore.
1 bambino, 5 arcieri (15) / 1 bambino, 10 arcieri (20)
Stesso concetto ma il bambino può attaccare anche le unità aeree, quindi anche un attacco di loon può essere difeso.
Per th7, th8
Questi municipi hanno per lo più attacchi di drago (90%) e a volte di terra. Quindi non raccomando di donare valkery perché l'incantesimo veleno è appena disponibile in th8 e può facilmente uccidere il valkery con 4-5 arcieri, se usato correttamente. Ancora una volta raccomanderei di mantenere il cc centrato, in modo che attirare le truppe cc non sarà facile. La combinazione per questi sarà
1 bambino, 10 arcieri (20), 1 bambino, 1 strega, 3 arcieri (25)
Perché strega? Beh sapete, lei e i suoi scheletri impiegano min. 20 secondi per essere uccisi e questo vi dà un vantaggio di tempo.
1 drago, 5 arcieri (25)
Questo funziona solo a volte, quindi non posso garantire.
Th 9
Bene da questo th, inizia la varietà di attacchi con la classica passeggiata della regina. Quindi un buon attaccante non si preoccuperà nemmeno delle truppe cc, ma comunque qui ci sono alcune combinazioni migliori che possono portare problemi anche ai professionisti. Ma assicurati che le tue truppe cc non possano essere attirate facilmente (nemmeno con loon e il trucco dell'haste)
Drago e baby dragon
La migliore combinazione per gli attacchi aerei. Funziona bene anche per il grounded.
Baby, witch, 2 wizards
Sapete come funziona :)
Th10
Le truppe Cc a volte fanno danni enormi e a volte no. If your base is anti air base and always gets attacked by grounded . Then best combination is
Dragon , 3 loons/ drag, loon , 10 arch
This works fine . Provided your cc is centred.
Witch , baby , 2 loon , 3 archers / witch, baby , loon , 8 archers
Same logic
Th11
Same combination of th10 works , but th11 is almost impossible to be cleared by air attack and the attackers are also professionals. Hence the new technique to slow them down is
A golem , a hound.
That's it. Hope it helps :)