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Quale videogioco ha la migliore funzione di crafting?

Probabilmente Minecraft, il suo intero scopo è quello di permetterti di creare il mondo intorno a te. Pensate a come giocare ai Lego da bambini, ma con un mondo virtuale intorno a voi e meno limitazioni.

Se Minecraft è troppo infantile provate qualcosa come 7 Days to Die. È un gioco di zombie/horror/survival/crafting. Hai la libertà di scavare in tutto il mondo e creare qualsiasi cosa ti serva. Il tuo obiettivo, naturalmente, è quello di creare una difesa contro gli zombie, perché ogni 7 giorni c'è una luna di sangue e un'orda viene a darti la caccia.

Ho creato e costruito alcune torri e strutture piuttosto sorprendenti in quel gioco.

Se non ti piacciono gli zombie prova Empyrion: Galactic Survival. Siete bloccati su un mondo alieno appena usciti da una capsula di salvataggio e non avete altro che alcuni strumenti di sopravvivenza di base. Minate il pianeta alieno, costruite una base, costruite un'astronave e volate via dal pianeta. Via dal pianeta? Costruisci una stazione spaziale, poi costruisci un incrociatore galattico più grande e poi vai a visitare altri pianeti.

Oppure c'è sempre ARK Survival Evolved, non solo puoi costruire cose, ma puoi domare i dinosauri e cavalcarli.

Tra tutti Minecraft tecnicamente ha la maggiore libertà di creare oggetti, ma è anche piuttosto limitato nello stile di gioco.

Gli altri tre sono in accesso anticipato (e ancora in fase di sviluppo, ma si possono comprare e giocare mentre continuano ad essere costruiti e ampliati).

Empyrion penso che abbia il maggior potenziale, ma è ancora molto presto nella fase di sviluppo. C'è ancora molto che deve essere aggiunto e potrebbe essere meglio guardare questo e vedere dove finisce tra un paio d'anni, quando sarà finito.

ARK è molto rifinito e se vi piacciono i dinosauri questa è potenzialmente una grande opzione per voi. Per me gli obiettivi sono un po' carenti, si vive semplicemente nel mondo e non si ha molto da fare a parte il crafting per il gusto di farlo.

Al momento, dei quattro, sono quello che passa più tempo con 7 Days to Die. Anche se tecnicamente è ancora in fase di sviluppo, sembra più avanti rispetto agli altri. E le lune di sangue degli zombie danno un incentivo costante per continuare a creare e imparare a costruire basi migliori. Anche se gli elementi della storia sono minimi, almeno c'è il combattimento e l'obiettivo costante di dover respingere un numero crescente di nemici.

EDIT:

Guardate questo video di 7 Days to Die. Non dovete guardarlo tutto se non volete, ma rendetevi conto quando arrivate alla torre (un paio di minuti dopo). Ogni centimetro è stato fatto a mano. Quella era una radura nella foresta. Tutto il legno doveva essere tagliato dagli alberi, tutto il metallo doveva essere estratto dalla terra. Tutti i blocchi strutturali hanno dovuto essere lavorati e forgiati, le piastrelle di cemento sono state mescolate da me. Tutto quello che vedi dentro e intorno a quella base, dai supporti alla cima del tetto, è stato fatto a mano. Quella bici all'inizio del video? Sì, ho costruito quel telaio e così via.

Si inizia letteralmente il gioco nudi e senza niente e bisogna raccogliere rocce per fare il primo martello di pietra e raccogliere piante per fare vestiti di fibra vegetale. Ora vivo in una torre con un letto e ogni singolo pezzo di quella struttura e i vestiti/armature indossati sono tutti craftati. O si costruisce o si muore:

Di Reinertson

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