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Qual è il miglior software per il rendering dei personaggi?

Matita e carta.

No, davvero. Il posto migliore per iniziare a disegnare un personaggio è la carta.

Il character design è un argomento ampio e se state letteralmente cercando di 'disegnare' il vostro personaggio (cioè: dargli vita dalle idee), allora abbozzare (e scrivere) prima le vostre idee grezze a mano vi farà risparmiare un sacco di tempo e vi aiuterà a sviluppare le vostre abilità di problem solving attraverso l'iterazione.

Scoprire il vostro personaggio disegnandolo più volte, in diversi scenari e con diverse espressioni e sentimenti. Facendoti strada attraverso questo processo e "scoprendo" il tuo personaggio in modo naturale attraverso il disegno, otterrai una migliore comprensione del suo design e della sua personalità.

Disegnandolo ripetutamente e facendo piccoli miglioramenti ogni volta, il design del tuo personaggio si evolverà. Quando sei a tuo agio con il design finale, puoi tranquillamente portare il tuo personaggio nella fase successiva.

Se vuoi creare un'illustrazione finita (2D), allora usa Photoshop o Illustrator, a seconda del tuo stile. Ci sono molte altre applicazioni per il disegno 2D, come GIMP o il consigliatissimo Paint Tool SAI.

Se vuoi creare un modello 3D del personaggio, allora puoi usare ZBrush (una sorta di strumento di scultura digitale0, 3DS Max, Maya, o programmi simili. Non so molto su questi, quindi dovrete raccogliere opinioni.

Quali applicazioni userete dipenderà da dove volete che il vostro personaggio finale sia e quale sia il suo scopo. In ogni caso, lo sviluppo dovrebbe avvenire a mano, su carta davanti a voi e lontano dal computer. Essere in grado di fare affidamento sul disegno a mano per creare e progettare al volo è un'abilità essenziale.

Grazie per l'A2A e spero che sia stato utile, buon disegno, Habiba!

Di Ambrogio

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