Perché non ci sono quasi giochi multiplayer locali su PC?
Il pc è di solito posseduto da persone che lo usano o per scopi non di gioco o che lo usano nel modo classico dei giocatori, essendo giocatori solitari su giochi multiplayer. Mentre è possibile giocare a giochi emulati e così via come multiplayer locale richiede controller fatti per il pc (che erano rari prima del 2005 circa a causa di motivi legali, rischio di essere citati in giudizio e così via.)
C'è poi il problema di avere abbastanza porte usb sul pc, dove la maggior parte dei pc avrà 3-4 porte, forse di più, quelle saranno per lo più usate da mouse, tastiera e forse un microfono e una fotocamera e così via.
Una console d'altra parte è progettata e commercializzata per il multiplayer locale. Così la maggior parte delle persone che ne comprano una si aspettano di giocare ad un certo punto in multiplayer locale. I giochi progettati per le console sono pensati in questo modo, quelli su pc sono più focalizzati sul monoplayer. Come si potrebbe giocare qualcosa come Starcraft su uno schermo diviso?
Ci sono altre ragioni, come la dimensione dello schermo, problemi di framerate (smash bros melee per esempio funziona tipicamente meglio su uno schermo catodico).