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Perché la gente presume che il gioco = nessuna vita?

Non credo che la gente assuma questo, ma quando ripenso alle volte che ho incontrato giocatori impegnati, gli incontri si distinguevano per la loro inettitudine sociale e questo è ciò che mi ha scioccato. Una quasi completa incapacità di avere una normale comunicazione o conversazione era molto evidente. Ho incontrato solo una persona nei miei 50 anni, che ha professato di giocare molto e che è del tutto socialmente avanzata. Esiterei a chiamarla sana di mente, ma anche lei. È una persona brillante, ma anche un completo loop di frutta.

Non è insolito che i giochi dimentichino di vivere. So di diversi che l'hanno fatto e che non ne sono usciti bene. Un ragazzo, che era un collega, non si è presentato al lavoro ed è stato incontrollabile per giorni. Ci siamo preoccupati molto e abbiamo mandato qualcuno. Si è scoperto che era rimasto chiuso nel gioco per 3 giorni di fila.

Non si è lavato per giorni, si è rintanato in casa sua e non ha mangiato. Le finestre erano oscurate e quando il nostro collega è andato a vedere come stava - si comportava in modo molto strano, senza dubbio a causa del gioco stesso. Il mio amico ha dovuto aiutarlo a ricominciare la sua vita - funzioni di base come pulire, lavarsi e mangiare.

Ci sono molti altri esempi che posso citare dall'insegnamento. Ho lavorato per anni con ragazzi che avevano l'abitudine di giocare fino alle 2 di notte, quando in realtà avrebbero dovuto dormire. Erano a malapena competenti quando venivano a scuola: mancavano di energia, di idee ed erano incapaci di lavorare. La loro capacità di interagire con gli altri era nulla ed erano indietro nel pensiero, nella lettura, nel pensiero critico e nell'organizzazione. Lontano dall'abilitarli, li disabilitava.

Quando un bambino rinunciava ad una parte del tempo e lo traduceva in un programma più equilibrato - non doveva rinunciare completamente al gioco ma semplicemente bilanciarlo con altri interessi - il tutto cambiava.

Ed ecco un'altra cosa su cui riflettere, che non viene quasi mai menzionata da nessuno:

La parte del cervello che controlla la scrittura a mano è la parte del cervello che è anche la sede responsabile del controllo degli impulsi e della gratificazione immediata. Se non riusciamo a usare le mani per scrivere, e usiamo solo i computer, di cui il gioco fa parte, e sostituiamo l'interazione umana con avatar sullo schermo, ecc, non possiamo sorprenderci che i giovani non imparino a interagire tra loro, non imparino a trovare un equilibrio nella vita (il gioco va bene, se lo bilanci con altre cose, ma lo fai?), or how to live.

If you want to be taken seriously by real people, you have to learn to live with them.

Gaming is fine, but it is a question of finding a balance.

Di Emmerie Benderman

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