Come lanciare un incantesimo magistrale in Harry Potter Wizards Unite
Pratica, velocità, precisione. Questi sono i tre fattori chiave.
Ma il livello di difficoltà varia notevolmente tra i diversi incantesimi. Per me, Aguamenti è di gran lunga il più facile: ho quasi sempre ottenuto un punteggio ottimo o magistrale. Anche Bombarda è abbastanza semplice. Ma altri trovano altri incantesimi più facili.
Provali tutti. Una volta che avete trovato un incantesimo che vi sembra in grado di tracciare più velocemente degli altri, fate pratica più e più volte. La velocità tende ad essere più importante della precisione. Una traccia veloce che è un po' imprecisa può ancora darti un grande, ma una traccia lenta ma precisa è improbabile che ti porti a qualcosa di meglio di buono.
Tipicamente vuoi che la tua traccia sia abbastanza veloce in modo che tu sia appena oltre il lato sinistro del divisore tra buono e grande una volta che hai finito la tua traccia. Se lo fai, e la traccia è ragionevolmente precisa, otterrai un getto magistrale. Altrimenti, prova ancora, e ancora, e ancora, e ancora. Dovrai comunque raccogliere migliaia e migliaia di oggetti da trovare.
Quando avrai riempito il tuo Registro e raggiunto i livelli massimi, avrai sicuramente capito come fare tracce magistrali :)
Non preoccuparti troppo però; a parte un singolo risultato, non credo che ci siano sfide che richiedono qualcosa di meglio di tracce grandiose.
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