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Qual è la differenza tra MOBA e ARPG? Spiegalo a un non-giocatore e a un noob del gioco.

tl;dr MOBA sono gli scacchi, ARPG è Dungeons and Dragons.

MOBA (League of Legends, Defence of the Ancients, ecc.) è racchiuso in un unico luogo della mappa, e una composizione della squadra, in lizza per la supremazia dell'intera mappa. È così lineare e semplice. Non c'è nessuna lore (minima al massimo) coinvolta.

E' fondamentalmente solo un gioco di schermaglie in Starcraft nella stessa mappa (diciamo, Big Game Hunter, sempre) dove il tuo obiettivo è distruggere la bandiera nemica e vincere.

ARPG (Diablo, Dark Souls, Skyrim, ecc.) è, d'altra parte, guidato dalla storia. È per questo che è un gioco di ruolo. Si meccanizza un mondo più grande guidato dalla trama, dove molte cose accadranno tutte insieme. Al giorno d'oggi, la tendenza a fare ARPG è di renderlo un mondo sandbox, o mondo aperto, dove il giocatore può scegliere da solo dove iniziare e come svolgere le proprie avventure. Questo genere è molto più vicino ai giochi di ruolo a turni piuttosto che ai MOBA, ma invece di dare ampio tempo per attivare le azioni, come è un filo conduttore nei giochi a turni, l'azione invece è continua.

La serie Dragon Age è un grande esempio di un gioco di ruolo a turni/azione dove l'enfasi è più sull'azione, perché si può scegliere di mettere in pausa e raccogliere strategie per se stessi, o semplicemente schiacciare ripetutamente quei pulsanti nella speranza di ottenere quella vittoria.

Di Trout Tapscott

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