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Windows 11 sarà buono per la codifica rispetto a macOS?

Beh, difficile rispondere dato che Windows 11 non è stato completamente rilasciato.
Ma considerando che è Windows alla fine della giornata e sta portando molto da Windows 10, penso di poter rispondere a seconda di Windows 10 almeno.

E la risposta è un assoluto, volante, sì.
Windows 10 già, è probabilmente il miglior sistema operativo per la codifica e non sto nemmeno scherzando.
Windows 10 ha un enorme elenco di pro, soprattutto rispetto a Mac
- Windows ha WSL 2.0, che porta l'intera funzionalità di Linux in Windows, tra cui Terminal, Kernel e File System! Quindi tutti i vantaggi di Mac e di più, all'interno di Windows.
- Windows Multi-tasking è innegabilmente leagues avanti a Mac. Mac non sa nemmeno fare Cmd+Tab correttamente! E bene, il multi-tasking è un ingrediente chiave per essere buoni per la codifica, IMO.
- Compatibilità, adorabile. Posso semplicemente inserire la maggior parte dei dispositivi e i driver vengono scaricati automaticamente per me e inizio a lavorare. MacOS ha bisogno di una configurazione infernale per la maggior parte delle cose non-Apple e ho affrontato la maggior parte di esso in Android Dev.
- Compatibilità all'indietro. Windows non sta esattamente invalidando 40 anni di sviluppo x86 per qualche ora in più di durata della batteria sulla carta, vedi.... Potrebbero avere "incongruenze" nell'UI di cui alcune persone si lamentano, ma preferisco un sistema operativo che funziona, più uno che è solo bello da vedere.

Windows 11 migliorerà solo su tutti questi aspetti, con la possibilità di eseguire applicazioni Android integrate, eseguire applicazioni Linux con interfaccia grafica e più caratteristiche come un Package Manager standard!

Di Harness Flug

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