L'età dell'oro di Minecraft è finita?
L'età dell'oro di Minecraft è finita. Lo vediamo accadere con ogni grande gioco online alla fine, a causa della loro stessa natura (mi viene in mente Runescape).
Questo non vuol dire che il gioco non abbia un futuro luminoso e fiorente, è solo che la maggior parte dei giocatori originali del gioco sono cresciuti e sono andati avanti. Ora, Minecraft è nelle mani di una nuova generazione, che si concentra principalmente sulle nascenti edizioni console e tascabili del gioco.
Per me, il periodo d'oro di Minecraft (o almeno la versione P.C.) è stato dalla 1.2.5 fino alla 1.8.
A partire dal picco di popolarità di questi nuovi server massicci, tutto sembrava essere ai massimi storici. Il picco di creatori di mappe, mods in via di sviluppo, pacchetti di texture (più tardi pacchetti di risorse), un nuovo launcher, youtubers che giocavano al gioco, tutto. Poi, come tutte le cose belle, è arrivato alla fine, incontrando la sua fine con il 1.9 Combat Update.
Molti giocatori sentivano che questo aggiornamento aveva cambiato il nucleo del gioco che avevano conosciuto e amato. (Divertente come questo sia analogo a Runescape ancora una volta)
L'età dell'oro è finita ora perché il gioco non appartiene più a Mojang, la piccola azienda indie che ha ottenuto il successo più velocemente di quanto potessero mai sperare di sostenere. Microsoft possiede il gioco ora, e nella versione 1.11 (al momento di scrivere questo), la maggior parte dei server ha scelto di rimanere su versoni Spigot compatibili con la 1.8 a tempo indeterminato.
Da un giocatore di vecchia data, spero che questo abbia senso. È stata una risposta davvero nostalgica :)