QNA > C > Come Faresti A Creare Un Gioco Educativo Che Piaccia Davvero Ai Bambini?

Come faresti a creare un gioco educativo che piaccia davvero ai bambini?

Si inizia parlando con gli esperti del settore. Scopri quali sono i punti principali da trasmettere al particolare gruppo di età a cui ti rivolgi. Scopri quali sono i punti di apprendimento più difficili. Scoprite da varie fonti quali sono i modi per mitigare queste difficoltà e quali sono alcune tecniche che hanno usato per aiutare gli studenti a superarle. In questo modo il vostro gioco ha una solida base educativa. Sapete che non state semplicemente gettando cose ai ragazzi e sperando che si attacchino.

Poi vi vengono in mente delle idee per gamificare il tutto. Molte idee. Più idee di quelle di cui pensate di aver bisogno. Posso garantire che la maggior parte di quello che avete pensato sarà sbagliato. Anche se hai chiesto ai bambini cosa pensano che gli piacerebbe. Cosa che dovreste fare.

Poi fate un prototipo e mettetelo davanti ai bambini. Tanti bambini. Bambini di tutti i tipi di provenienza. Ragazzi di tutta la vostra fascia d'età e anche qualcuno leggermente al di sopra e al di sotto. Ottieni un feedback da loro. Non dai loro genitori. E un vero feedback. Non una mezza stronzata di domande e risposte in cui per caso gli dai le risposte che vuoi tu. Preparate prima una serie di domande che siano aperte. Scrivete le loro risposte. Osservateli mentre giocano. Chiedete loro perché hanno fatto varie cose. Chiedete loro cosa vogliono che sia diverso. Chiedi loro cosa gli piace.

Prendi queste informazioni e incorpora i loro suggerimenti. Oppure, se è troppo lontano dal segno, passate all'idea successiva e ricominciate ricordando i suggerimenti che sono applicabili dall'ultimo test. Continuate a fare questo fino a quando siete soddisfatti di aver fatto un prodotto divertente.

Non ho mai fatto questo processo per i bambini. Ma ci sono passato per giochi educativi per adulti. Ho fatto parte di un team che sono quasi certo abbia creato il più divertente gioco sulla raccolta di prove mai realizzato che sia stato sviluppato come strumento educativo. Faccio giochi seri da circa 6 anni e mentre scherzo sul fatto che faccio videogiochi a cui nessuno vuole mai giocare, sono stato parte di diversi prodotti davvero buoni. E il migliore è stato quello in cui abbiamo praticamente seguito la formula che ho indicato.

Buona fortuna.

Di Clardy Lefort

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