Come fare un gioco ritmico? Qual è il miglior motore, linguaggio di programmazione o framework da usare
Ora, sto solo per elencare i motori di gioco e i framework più usati, insieme ai linguaggi che usano. C e C++ e C# sono i tre principali linguaggi di programmazione per la programmazione dei giochi, ma si può plausibilmente usare qualsiasi linguaggio di programmazione. Due buoni motori di gioco 3D sono Unreal 4 per C++ per fare giochi 3D, anche se, si possono fare giochi 2D con la sua carta 2D, ma è sia è e non è consigliabile usarlo, e l'altro è Unity per C# e a differenza del motore di Unreal 4, si possono fare alcuni giochi 2D abbastanza decenti con esso, e un altro buon motore di gioco 3D è CryEngine, e usa C++, e per un buon motore di gioco 2D per C++, si ha CoCos2D. Per quanto riguarda i framework, puoi scegliere tra SDL 2, che usa C, e SFML, che usa C++, e DirectX, che usa C++ e OpenGL, che usa C e C++, e Vulkan, che usa C e C++, e poi hai Microsoft Windows, ora fuori produzione, XNA 4.0 ridistribuibile per C#, e infine hai MonoGame, che è basato su XNA, che usa anche C#... Quindi ci siamo. Tutti i linguaggi più popolari, e i motori di gioco e i framework più attuali e rilevanti per il gioco...
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