Le console di gioco sono sull'orlo dell'estinzione?
Non sarà certamente il caso, ma potrebbe essere una possibilità. Allo stesso tempo, è uno scenario altamente improbabile. La possibilità che ciò accada è estremamente sottile.
Ecco alcune cose da prendere in considerazione:
- Le persone che "vogliono solo entrare nel mondo del gioco" inizieranno con una console. Questo tipo di pubblico ci sarà sempre. Non vedrete il vostro vicino di casa parlare di sostituire la sua AMD R9 270X con una ASUS GeForce GTX 1080Ti. Le console sono state progettate per affrontare questi problemi "tecnici". Sono state progettate con l'accessibilità al grande pubblico in mente.
- È semplice, facile, la comunità è forte, si ottengono alcune grandi esclusive e offerte, c'è abbastanza sicurezza, ecc. Basta collegarsi, installare alcuni aggiornamenti, inserire il gioco e giocare. È così semplice.
- È conveniente e meglio usato come un modo per rilassarsi dopo una lunga giornata di lavoro. Un portatile con specifiche simili a quelle della console sarebbe costoso solo a causa della sua portabilità, mentre un desktop pre-costruito con specifiche simili sarebbe costoso a causa della tattica di redditività utilizzata dalle marche. Trovare parti simili per costruire un desktop altrettanto potente della console richiederebbe anche molto del loro tempo prezioso... e chi, a parte gli appassionati, vorrebbe un secondo computer se ha già un portatile? Portatili Apple o no, per loro è lo stesso.
Questi sono alcuni fattori che potrebbero portare alla sua rovina:
- La piattaforma basata su abbonamento che hanno adottato per giocare online toglie a molti giocatori la volontà di continuare a giocare su quella piattaforma. Alcune persone semplicemente non vogliono mettere così tanti soldi in qualcosa che sanno di dover buttare giù quasi subito. Ora, questo caso non vale per tutti, ma è molto applicabile per la maggior parte delle persone: Cinquanta dollari o giù di lì per un gioco orientato al multi-player, un abbonamento annuale al prezzo di altri cinquanta dollari
- I sistemi alla fine si rompono. Ma, sfortunatamente, queste console non sono state progettate per essere aperte dagli stessi utenti. Portarla nei negozi autorizzati significherebbe solo pagarli a peso d'oro per soffiare aria nelle prese d'aria, o eventualmente sostituire la prima unità con una rinnovata, a seconda della gravità del caso. In ogni caso, paghi un sacco di soldi per avere in cambio un prodotto di merda o paghi un sacco di soldi per un problema che è davvero piccolo. Tanto vale rendere nulla la garanzia e rischiare di farlo da soli.
- Non c'è dubbio che il PC sia il sistema più popolare tra i giocatori. Detto questo, il fatto che siano in testa al mercato significherebbe che le console dovrebbero fare un grande salto per arrivare in cima. Questo non accadrà mai e poi mai, perché sempre più persone sono sempre più incuriosite dalla piattaforma PC. Inoltre, se si confronta il PC con le console, il chiaro vincitore è effettivamente il primo. Fanboy o no, questo è un semplice fatto statistico. Qualunque cosa possano fare le console, il PC può fare meglio. Ci sono grandi differenze tra il marketing e i prezzi tra le due piattaforme.
Direi che le console tirano fuori la parte "gamer" in tutti. I PC tirano fuori la parte "hardcore" dei giocatori entusiasti. E con questo, direi che è così che le console non hanno solo vissuto, hanno prosperato sul successo.
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