Quale software posso usare per simulare le luci di scena?
Non c'è nessun simulatore mostrato vicino a 1.38 nel video, infatti non c'erano simulatori presenti in tutto il video da quello che ho potuto dire.
Suppongo che tu non sia sicuro al 100% di cosa sia un simulatore di luci di scena. Ma ecco i migliori e più popolari:
- WYSIWYG (il papà, solo Win) CAST Software
- Lightconverse (buon realismo, interfaccia terribile, solo Win)LIGHTCONVERSE 3D SHOW PLATFORM sito principale
- ESP Vision (multi piattaforma, grande realismo)Benvenuti a ESP Vision
- Capture Sweden (buon allrounder e multipiattaforma)Capture
- Realizzer (nuovo ragazzo sul blocco, sembra grande, solo Win)Realtime Lighting Visualizer - Home
- Martin ShowDesigner MSD (solo Win) Martin ShowDesigner - Lighthouse Holland B.V.
vengono altri, ma non sono davvero in grado di competere con quelli di questa lista.
Si noterà che Windows offre ancora prestazioni migliori a causa di framework di gioco/grafica più maturi che molti di questi strumenti utilizzano e varie altre ragioni.
Il controllo delle luci è un altro argomento. Ci sono molte opzioni e le scelte dipendono da molti fattori. Di solito i sistemi di controllo controllano diversi elementi dello spettacolo, non solo le luci. La scala, il budget, la logistica influenzano la scelta finale dei sistemi di controllo e il processo di progettazione.
Alcuni produttori di console di illuminazione includono anche dei visualizzatori gratuiti (e un po' semplificati) con i loro controller. Questo potrebbe essere qualcosa di più vicino a ciò che avevi in mente, ma forse no. ChamSys, MA Lighting e Avolites hanno tutti i loro visualizzatori compatibili con i loro controller (e sono quindi più proprietari). Alcuni sono disponibili gratuitamente ma alla fine non sono molto utilizzabili a meno che non si investa molto tempo e denaro in quegli strumenti.
Spero che questo aiuti in qualche modo.
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