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Alimentazione del cavallo
- Gli alimenti che concorrono all’alimentazione del cavallo sono: fieno, paglia granaglie (avena, orzo, granturco), erba verde, farine e crusca.
Arrocco negli scacchi
- L’arrocco è l’unica mossa degli scacchi in cui un giocatore può muovere due suoi propri pezzi in un colpo solo. Tale mossa coinvolge solo il Re e una delle due Torri, inoltre può essere effettuata solo una volta in tutta la partita.
Tipi di arrocco
- Esistono due tipi di arrocco: ARROCCO CORTO in cui il Re si muove verso la Torre h; ARROCCO LUNGO in cui il Re si muove verso la Torre a.
Riconoscere scacco matto
- Se un giocatore sotto scacco muove un altro pezzo incurante dello scacco, l’avversario deve chiamare mossa impossibile costringendo l’avversario a tornare indietro e rifare la mossa.
Aperture negli scacchi
- Ciascun gruppo è a sua volta suddiviso in 100 sottogruppi, per un totale di 500 varianti principali, ognuna contrassegnata da un particolare codice ECO, dove ECO è la sigla di Encyclopaedia of Chess Openings ("Enciclopedia delle Aperture Scacchistiche").
Simbologia degli scacchi
- La scacchiera è il simbolo dell’ eterna lotta dello Spirito contro la Materia; del male contro il bene; della coscienza universale contro l’ego; dell’ Essere contro il Non Essere.
Fine della partita a scacchi
- Stallo – Se un giocatore non ha mosse legali (e non è sotto scacco), la partita termina (a volte beffardamente) in stallo.
- Regola delle 50 mosse – Se dopo 50 mosse di entrambi i giocatori, non è stato mosso nessun pedone, né è stato catturato un pezzo, ognuno dei due giocatori può chiedere la patta.