QNA > A > Ai Giocatori Piacciono Davvero Gli Acquisti In App Nei Giochi Per Cellulari? Perché Ce Ne Sono Così Tanti?

Ai giocatori piacciono davvero gli acquisti in app nei giochi per cellulari? Perché ce ne sono così tanti?

I giochi per cellulari tendono ad essere monetizzati in 4 modi diversi.

Le app solo a pagamento sono le più semplici. I giocatori devono pagare prima di scaricare il gioco.

Paid + Free demo è avere 2 versioni diverse di un'app. La versione gratuita porta il giocatore a comprare la versione completa.

Gli annunci possono essere messi in un gioco gratuito, spostando il pagamento agli inserzionisti.

Gli acquisti in-app possono essere usati in molti modi diversi. Non sono intrinsecamente cattivi. Alcuni giochi lo fanno bene e altri no. Sfortunatamente, i giochi che lo fanno male possono creare una cattiva reputazione per quelli che fanno un buon lavoro.

Alcuni esempi di modi in cui i giochi tendono ad usare gli acquisti in-app includono:

1. Per comprare la versione completa all'interno dell'app, senza aver bisogno di un'altra versione.
2. Per rimuovere gli annunci dal gioco.
3. Per comprare contenuti scaricabili (DLC) come livelli extra, personaggi o oggetti.
4. Per comprare materiali di consumo come monete, gemme, stelle o altro.
5. Per comprare il tempo (rendere il gioco più veloce). Per comprare tempo (rendere le cose più veloci).

Di solito considero i primi 3 modi di usare gli acquisti in-app ok perché il giocatore paga solo per rendere il gioco migliore. Se vogliono continuare a giocare gratuitamente possono farlo.

Gli ultimi 2 modi tendono a sembrare un pay-to-win. Quando al giocatore viene impedito di completare il gioco senza pagare, può essere decisamente uno schifo. Anche se il gioco può essere finito gratuitamente, spesso non è divertente. Quindi sono totalmente d'accordo che gli acquisti in-app sono spesso abusati in questo modo.

La sporca verità è che la maggior parte delle persone non paga nulla. Gli sviluppatori spendono centinaia o migliaia di ore per fare il gioco e i giocatori si aspettano di giocarci gratis. Questo fa schifo per gli sviluppatori.

Quindi, quello che alcuni sviluppatori cercano di fare è concentrare la loro attenzione sui "wales". Persone che spendono molti soldi per i materiali di consumo. Una percentuale molto piccola di giocatori spende molte centinaia o migliaia di dollari in acquisti in-app. Perché questa strategia funzioni, hanno bisogno di MOLTI download. Quindi vogliono ancora che la gente giochi gratis, e usano queste persone per cercare di migliorare il ranking negli app store o per rendere il gioco virale con il social media marketing.

Per alcune aziende di giochi non si tratta di rendere il gioco più divertente. Non è nell'interesse dei giocatori. Si tratta di fare un sacco di soldi. Questo fa schifo per tutti (tranne che per i ricchi dirigenti).

Tuttavia, ci sono ancora alcune aziende che lo fanno in modo molto rispettabile. Alcuni giochi con acquisti in-app che rispetto davvero includono:

Kingdom Rush di Ironhide Studios
Questo gioco ti permette di giocare l'intero gioco per soli 0,99 dollari ed è un'esperienza molto piacevole. Gli acquisti in-app includono nuovi eroi, ognuno con diverse abilità e gemme per acquistare potenziamenti. Non c'è bisogno di pagare per gli acquisti in-app per godersi il gioco, ma quando lo si fa si estende effettivamente la giocabilità del gioco. Secondo me, questo gioco fa tutto nel modo giusto.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ironhidegames.android.kingdomrush&hl=en

Hero Academy by Robot Entertainment
Questo gioco è un po' come gli scacchi animati. È possibile scaricare il gioco gratuitamente e giocare come una singola squadra contro altri giocatori. C'è molto valore nel giocare gratuitamente. Gli acquisti in-app sono usati per comprare squadre extra, che molte persone sembrano fare e aggiungono molto valore al gioco. Puoi anche comprare diversi avatar e colori per le tue squadre se lo desideri.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.robotentertainment.heroacademy&hl=en

Jetpack Joyride di Halfbrick Studios
Questo è stato il primo gioco che ho giocato fino alla fine senza bisogno di comprare alcun acquisto in-app. Ho ottenuto ogni risultato e finito ogni parte del gioco. Ci è voluto molto tempo, ma questo faceva parte della sfida. Gli acquisti in-app consentono di acquistare monete per progredire nel gioco più velocemente, ma senza di essi, il gioco si muove ancora ad un ritmo abbastanza buono.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.halfbrick.jetpackjoyride&hl=en

Queste aziende dimostrano che può essere fatto bene. Speriamo che altre aziende di giochi imparino da questo.

In conclusione, penso che si tratti di fornire un buon rapporto qualità-prezzo. Penso che la stessa regola si applichi a tutti i prodotti e servizi. Se i clienti si sentono soddisfatti dopo aver speso dei soldi va benissimo. Se si sentono come se fossero stati derubati, non va bene.

Di Dante

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