Quante ore ci vogliono per diventare bravi nei giochi FPS?
TL;DR
0-20 ore - stai soffrendo, non ti stai divertendo, basta perseverare
20-50 ore - sei ancora molto a disagio, ma ci stai entrando
50-100 ore - puoi già divertirti in qualche misura, vedi i primi segni della memoria muscolare da sviluppare
100 + ore - la tua memoria muscolare inizia a svilupparsi costantemente
(presumibilmente) 500-1000 ore per diventare un giocatore professionista competitivo
Giocavo a Counter Strike in modo competitivo molto tempo fa quando CS:GO non esisteva e tutti giocavano a CS 1.6. Sono diventato molto bravo (voglio dire, DAVVERO bravo, potevo entrare in un server locale e metà della squadra nemica si univa a me) nel gioco dopo diversi anni (3-4) di gioco non-stop. Mi sentivo come se la mia mano e il mouse fossero collegati così tanto che non è nemmeno una memoria muscolare, ma più una connessione mentale che collega direttamente il cervello alla mano e al mouse.
Ricordo che la mia prima partita in CS usando il kb/m era orribile, non potevo fare headshots, morivo spesso e solo dopo un po', quando ho preso la mano, potevo essere almeno decente. Lo stesso vale per il controller. Molta pratica rende perfetti.
Nel 2018, ad aprile o maggio, mi sono comprato la PS4 per giocare a God of War, la console è arrivata con Destiny 2 gratis. La mira in Destiny 2 non potevo tollerare, era orribile, volevo spaccare il controller contro un muro. Non riuscivo a colpire nulla. Superavo e sottopassavo tutto, ma non i nemici. Non mi piaceva l'idea dell'assistenza alla mira perché per me, come ex giocatore di CS competitivo, non mi sembrava giusto - sono io che voglio essere bravo a mirare, non la macchina. Così, incapace di tollerare gli FPS con un controller, ho smesso di giocare a Destiny 2 e ho giocato solo a God of War. E ha un po' di mira, voglio dire che si può lanciare l'ascia contro i nemici, ma la mira in God of War non è così cruciale, così ho potuto imparare senza essere troppo stressato. Dopo aver finito con God of War, ho preso sia Battlefield 1 che Titanfall 2 per pochi spiccioli (2 giochi per 10 dollari o qualcosa del genere) perché mi piaceva l'aspetto di entrambi i giochi e senza intenzione di entrare nei server per giocare con altre persone. Dopo aver giocato la campagna di Titanfall con aim assist (ho dovuto ammettere che ne avevo bisogno), ho preso Battlefield, ho attraversato la campagna e ho pensato che potevo darmi una possibilità di giocare online. Ed è stato un incubo.
Gioco dopo gioco ho visto il mio punteggio dove tipo 3 a 16 o 4 a 25 o qualcosa del genere. La maggior parte di quelle uccisioni le ottenevo con le granate. Ho iniziato a guardare su internet come stanno facendo gli altri giocatori, e sono stato sorpreso di trovare il canale di TheBrokenMachine su youtube e mi sono ispirato. Se non avessi saputo che questo ragazzo sta usando un controller, avrei pensato che è su PC. E ha giocato con una sensibilità ridicola del 100% (io potevo ottenere solo 1-2 uccisioni in una partita con il 20%, probabilmente, ho abbattuto altri noob). Così ho continuato a giocare.
Grazie al servizio web, battlefieldtracker, ho potuto monitorare i miei progressi, così ora posso dire esattamente quanto ci vuole per ogni fase.
Le prime 20 ore ho assolutamente sofferto, non mi sono divertito neanche un po'. Ho continuato nella speranza che la mia mira migliorasse.
Da 20 a 50 ore di gioco è quando ho cominciato a rendermi conto che stavo migliorando. Il punteggio finale dopo i round era ancora orribile, come 7 (10-12 occasionalmente) a 20 o qualcosa di simile, la maggior parte delle uccisioni che potevo ancora ottenere dalle granate.
Da 50 a 100 ore è quando ho iniziato a capire che posso effettivamente mirare, i miei punteggi non erano più così orribili, potevo ottenere circa 15 corpi giù e non morivo tanto quanto ero solito fare
Ora, come sono oltre 100 ore in bf1, posso dire che posso effettivamente godere del gioco. La mira non è ancora "mentale", ma almeno posso mirare usando la memoria muscolare, ho portato il mio sens dal 20% al 60% e sto sentendo che potrebbe essere un po' lento, quindi preferirei alzarlo di una tacca, forse al 70%. Il mio attuale rapporto K/D è di circa 1,7 che non è così buono in realtà potrei fare meglio se giocassi in modo più intelligente (forse in stile più passivo), ma almeno posso dire, se sto correndo e improvvisamente vedo un corpo, il mio reticolo sarà su di esso in un tempo molto breve, e il mio pollice sa esattamente quanto spingere lo stick. Anche stare sul bersaglio non è più un gran problema.
Quindi sì, direi che con 100 ore sei a posto. Per essere DAVVERO bravo, credo che sia un po' nel campo delle centinaia, se non migliaia di ore. Seguendo il principio di Paretto, direi che ho applicato il 20% dello sforzo per essere davvero decente, e per diventare grande avrei probabilmente bisogno di cinque volte tanto, quindi direi ~ 500-1000 ore e sei un giocatore competitivo.
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