Pensi che presto, in futuro, un gioco possa funzionare perfettamente con 0 esigenze di specifiche elevate, come CPU o GPU, ecc.
Come i giochi invecchiano, succederà inevitabilmente.
Per esempio, mi ricordo quando Baldur's Gate 1 è uscito, avevo un portatile che riusciva a malapena a farlo girare. Era anche un nuovo portatile, ed era un gioco 2D, ma le GPU mobili disponibili allora erano... non molto buone. Questo era prima dell'uscita della primissima scheda grafica desktop Nvidia GeForce (GeForce 256) che ho avuto l'anno successivo insieme a un nuovo desktop, e sembrava così impressionante con le sue prestazioni grafiche rivoluzionarie. Quella non aveva problemi a giocare a qualsiasi gioco all'epoca.
GeForce 256 è un cane totale ora, se ne avete una ancora funzionante. Ora potete avere BG1 per Android o iOS... gira meglio su qualsiasi smartphone attuale di quanto non facesse con quel portatile che avevo nel 1999, e anche a una risoluzione più alta.
Quindi sì, aspettate 10-20 anni e lo vedrete sicuramente accadere per qualsiasi gioco.
Ora, se contate anche il gameplay remoto, allora è possibile anche con gli ultimi giochi. Si può usare qualcosa come Stadia per giocare a giochi AAA su un Chromebook. Tecnicamente richiede ancora delle specifiche elevate, ma non sul vostro terminale - è su qualche server da qualche parte là fuori nel cloud.
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