QNA > C > Come Si Installano Le Applicazioni Sui Telefoni 'Dumb', Per Esempio I Vecchi Telefoni Nokia, Considerando Che Non Hanno Cpu, Gpu, Ram Ecc.

Come si installano le applicazioni sui telefoni 'dumb', per esempio i vecchi telefoni Nokia, considerando che non hanno CPU, GPU, RAM ecc.

Tutti i telefoni digitali hanno CPU e RAM... quelli più vecchi avevano unità grafiche ma non vere e proprie GPU. In effetti, il processore ARM era già la CPU più popolare al mondo, per il fatto di essere usato nella maggior parte dei dumb phone, anche prima che arrivassero gli smartphone... ARM sostiene che il 50 miliardo di processori ARM è stato spedito nel 2013. Ma i processori ARM usati nei primi telefoni muti erano di una classe diversa da quelli usati alla fine negli smartphone.

I primi telefoni muti non potevano supportare alcun tipo di "app". Alla fine, hanno avuto alcune "app" incorporate che non si potevano installare da soli, ma erano fissate nel telefono. A parte l'ovvia rubrica, si poteva avere un'agenda, un'app per la fotocamera, un'app per la musica, ecc. E alla fine c'era un browser web.

I primi browser web non eseguivano siti web desktop completi, ma a un certo punto hanno iniziato a supportare Java Micro Edition. Col tempo, giochi e altre "applicazioni" sono stati rilasciati in Java ME per questo tipo di telefono. Questi telefoni più o meno stupidi, truccati con un sacco di applicazioni e forse un supporto limitato per poche applicazioni aggiuntive, furono retroattivamente soprannominati Feature phones. Questi in genere supportavano ancora JavaME in aggiunta alle loro applicazioni integrate personalizzate.

Ovviamente, gli smartphone successivi si sono evoluti dal mondo dei PDA, prima con Handspring, poi Microsoft e Palm. Gli smartphone moderni usano una memoria di massa flash, non molto diversa da un desktop o un laptop con un SSD, a parte la scala. Ma i primi Palm e altri PDA mettevano tutto nella RAM, tranne il sistema operativo stesso (i primi Palm usavano una ROM mascherata, il Palm III e successivi usavano la memoria Flash per permettere gli aggiornamenti del sistema operativo). Poiché i PDA erano già progettati per supportare le applicazioni, lo era anche il PDA + modem telefonico che ci ha dato lo smartphone.

Ma quando Apple ha consegnato l'iPhone per la prima volta, si aspettava che tutte le applicazioni si trovassero online, proprio come con i vecchi telefoni JavaME. Per iOS 1, solo Apple poteva mettere applicazioni sul telefono, nessun altro, anche se il telefono aveva una GPU e molta memoria Flash. Ma naturalmente, con iOS 2.0, Apple permise le app scaricabili dall'utente.

Di Ema

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