Diablo 4 sarà un MMORPG?
È troppo presto per dire che tipo di gioco sarà Diablo 4. A partire da questa data, Blizzard non ci ha dato nulla per quanto riguarda le caratteristiche del gameplay di Diablo 4. In effetti, ci sono poche informazioni sullo sviluppo di Diablo 4 in generale. Ci sono stati avvisi di assunzione e rapporti di magazzino che mostrano l'attività di Diablo, ma ci si deve chiedere quanti di questi sono per Diablo: Immortals o Diablo 4. Oppure questi lavori potrebbero essere per uno degli altri "progetti multipli di Diablo" su cui si suppone stiano lavorando.
In base al loro passato, Blizzard probabilmente non annuncerà nulla di sostanziale su Diablo 4 fino a quando non saranno molto avanti nel processo di sviluppo. Immagino che a questo punto avranno una demo interna di gameplay. Tecnicamente Diablo 3 (e prima ancora Diablo 2) è un MMORPG. Il gioco è massicciamente multi-player, nel senso che migliaia di giocatori possono essere online in qualsiasi momento, ed è un RPG. Diablo non è un MMO nel senso di decine di giocatori in una zona in qualsiasi momento, sì, ma è un gioco multiplayer di massa. Spero che si attengano alla formula. Dacci un nuovo motore con una grafica più brillante, orde di mostri da uccidere e gruppi di circa 4 giocatori. Una delle cose più grandi che spero in Diablo 4 è una sensazione più oscura e grintosa come quella che abbiamo avuto nei primi due giochi. Diablo 3 era troppo spensierato con la grafica da cartone animato che hanno usato in quasi tutti i giochi dopo World of Warcraft. Sono sicuro che gli sviluppatori di Diablo hanno giocato a Path of Exile e Grim Dawn, e posso solo sperare che abbiano imparato dall'impressionante oscurità di questi giochi.
Ancora una volta, per come Blizard-Activision sta girando in questi giorni, chissà cosa hanno pianificato. Altri giochi per cellulari? Non lo so nemmeno io. Ho molta meno fiducia in Blizzard rispetto a cinque anni fa. Non avrebbero mai dovuto lasciar chiudere lo studio Blizzard North. Quello studio era incredibile.