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Quali sono i vantaggi della GUI?

La GUI è l'interfaccia utente grafica. L'alternativa è un'interfaccia utente non grafica, o nessuna interfaccia. Includerò anche le interfacce alternative come categoria, che spiegherò in seguito cosa intendo

I programmi senza interfaccia ricevono tutti i loro comandi all'avvio. Questo non è molto facile da usare, ma è utile per i power user e gli sviluppatori. Se riesci a prendere tutte le informazioni necessarie in anticipo, altri programmi possono chiamare il tuo programma facilmente. Rispetto a questo, una GUI. Offre i vantaggi di un'interfaccia. È più facile da usare per un utente tipico, può fornire un feedback più efficace mentre il programma viene eseguito, e può rispondere all'interazione al volo.

Un'interfaccia non grafica significa tipicamente che l'interfaccia è testuale. Il suo più grande vantaggio è la facilità di programmazione, specialmente se non si usa una libreria. Un'interfaccia grafica può essere un pezzo di codice abbastanza complesso da fare da zero, specialmente se si vuole che abbia un bell'aspetto, che funzioni a più riosluzioni, ecc. Un'interfaccia di testo è più brutta e difficile da leggere, e molto più limitata nel modo in cui può ricevere input e visualizzarli. Un framework GUI può gestire la maggior parte della complessità.

Uno degli svantaggi di una GUI è che può essere più lenta per interagire, ma una GUI moderna avrà degli accorgimenti. I tasti di scelta rapida, per esempio, portano la velocità dei comandi a chiave e la usano insieme alla visualizzazione grafica.

Un altro grande vantaggio di una GUI è la scopribilità. Si possono vedere elenchi di azioni che si possono fare e cercare come fare qualcosa. Un'interfaccia testuale è meno in grado di fare questo, e si deve tornare a qualche forma di manuale per capire come usare le interfacce a riga di comando. La GUI può anche mostrare quali sono i tasti di scelta rapida, permettendo anche di scoprirli. Questo rende la GUI molto più amichevole per i principianti rispetto alle alternative.

Per un videogioco, una GUI può essere un modo chiaro ed efficace per fare le cose. Tuttavia, può rompere l'immersione, e le alternative possono essere abilmente invertite nel gioco. In VR, questo è doppiamente importante. Queste alternative servono uno scopo molto ristretto, e generalmente sono di uso limitato al di fuori dei giochi.

Di Keever Dorame

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