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Quali sono alcuni consigli per qualcuno che fa un gioco per la prima volta usando Unity?

È la prima volta che fai un gioco in Unity, o la prima volta che fai un gioco?

Presumo entrambi. La cosa più importante è non mordere più di quanto si possa masticare. Non aspettatevi di fare un blockbuster tripla A da soli in poche ore a notte. Questo è un modo sicuro per non finire mai e per disilludersi.

PIANIFICATE. Almeno scrivete delle note sul gioco, ecc. Leggete qualche libro sul game design, c'è molto da progettare che alla maggior parte dei game devs manca. Cose come la ricompensa, la crescita, il ciclo di gioco per esempio.

Story board it. Fate degli schizzi.

Iniziate in modo semplice. Considera il tuo primo anno di game dev come un allenamento, e come tale non aspettarti che i tuoi giochi siano vendibili.

Prova a mettere insieme un gruppo. Abbinamenti incrociati di competenze. Artisti 2d, modellatori 3d, animatori, musicisti, studenti di cinema, scrittori, molte abilità giocano direttamente nel game Dev e avrete bisogno di aiuto.

Per quanto riguarda Unity. Attenetevi a C#. Guardate i video tutorial e trovatene altri su YouTube ecc. Giocate. Provate a fare versioni di classici arcade, piattaforme, puzzle e sparatutto in prima persona. iniziate con giochi a scena singola e a obiettivo singolo per imparare i principi e le basi di ciascuno. Trovate la vostra nicchia man mano che andate avanti.

Soprattutto divertitevi. Questo è ciò che vi porterà a superare quelle settimane di caccia ai bug e di test e a fare le cose noiose.

Di Melton Babbs

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