Unity vs Unreal 2018, Unreal è ancora significativamente migliore nelle prestazioni? O Unity può ora sviluppare giochi di livello quasi AAA/PS4?
Questi sono entrambi giochi "AAA":
Uno è altamente stilizzato, l'altro è più "foto-realistico". Presumo che la tua domanda sia se Unity può gestire il fotorealismo, perché sono sicuro che tu creda che Unity possa fare il primo. Bene, questo è unity (altri esempi sotto):
In definitiva, quando si tratta di giochi "AAA", questo significa spesso team più grandi con più mani sul ponte e di solito sembra riflettere il budget di sviluppo più che altro.
Entrambi i motori sono altamente in grado di produrre tali risultati, tuttavia troverete che i team più grandi possono gravitare di più su irreale perché ha meno restrizioni in termini di progetti più grandi.
Questo "meno restrizioni" significa però che ha molti più strumenti da utilizzare e può essere schiacciante per i team più piccoli o anche per un singolo sviluppatore imparare tutto ciò che è necessario per finire il loro titolo. (Non impossibile, solo... scoraggiante)
Unity e Indies
Se aveste il budget di un sacco di patate per l'assistenza, sarebbe inutile saltare a irreale puntando a creare grafica "AAA", se il motore può farcela o meno non avrebbe importanza, perché non avreste le risorse per creare gli asset necessari. Sarebbe meglio attenersi a un motore più adatto a un team più piccolo.
Per questo motivo, gli indie in genere usano approcci più stilizzati per ottenere una buona grafica. Con più indie che fanno questo, col tempo il motore diventa noto per questo.
Unity è visto come "per i giochi indie" perché molti indie lo scelgono per ragioni intelligenti, questo non ha nulla a che fare con le sue capacità. Unity è anche più adatto per applicazioni mobili e browser, quindi vince automaticamente. Questo alimenta ancora una volta il "unity è per gli indie" o "unity è per i giochi semplici".
Conclusione
Questo è 3dgamestudio (probabilmente non ne avete mai sentito parlare), è il mio primo motore 3D e questo screenshot è in realtà più bello di quello che si vede dal suo tipico utente:
Lasciatemi dire che questo motore è una merda totale in quasi tutti gli aspetti, senza offesa per le persone che ancora lo usano (accetto il vostro hobby ma il motore è ancora spazzatura), ma datelo ad un team con un budget e otterrete:
Questi possono non essere sexy per gli standard di oggi, ma questi erano obiettivi da sogno per noi allora ed era semplicemente il risultato di un team competente - nessuna persona o piccolo team nella comunità ha mai fatto qualcosa di simile.
Se si consegnasse Unity a QUALSIASI studio di sviluppo capace di risultati "AAA" su qualsiasi motore, molto probabilmente anche loro creerebbero qualcosa di mozzafiato.
Esempi "AAA" di Unity
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