Gli operatori di Rainbow Six Siege sono in qualche modo basati sulla realtà?
Forse superficialmente. Almeno con alcuni degli operatori di lancio. Fondamentalmente tutti gli operatori del DLC finora sono stati completamente fuori dal muro e sembrano appartenere a qualche anime piuttosto che a uno sparatutto tattico presumibilmente realistico. La SWAT dell'FBI stava usando un equipaggiamento che è lo stereotipo del dipartimento SWAT degli anni 80/90 invece di quello che le squadre SWAT dell'FBI usano ora. Ma penso che volessero davvero quell'aspetto nel gioco, ed è per questo che hanno chiamato quell'unità FBI SWAT invece di usare specificamente l'HRT.
Altre unità usano il loro equipaggiamento iconico come le SAS con le maschere antigas, GIGN con i loro caschi visivi, ecc. Quindi, anche se non è esattamente accurato per le unità di oggi, almeno ci hanno messo un po' di impegno. Questo ha cominciato a cambiare rapidamente con gli operatori DLC, che sembrano dei pessimi cosplay. Sono diventati sempre più esagerati nel tempo. E naturalmente: ritraggono le unità con donne come se fossero comuni quanto gli uomini, quando in realtà la maggior parte delle unità del gioco non hanno affatto operatori femminili nella vita reale. All'inizio non mi dispiaceva, ma con tutti i DLC, il rapporto tra operatori maschi e femmine si è avvicinato al 50%, il che, ad essere onesti, disturba l'immersione. Non tanto quanto il loro aspetto però.
Come appare effettivamente GROM:
Come Rainbow Six Siege vuole farvi credere che appaiano:
Sì, il vostro operatore GROM medio è una ragazza adolescente con i capelli verdi, pantaloni di pelle nera aderenti, fettucce senza tasche e nessun portapiatti. La maggior parte degli operatori del DLC sono anche peggio di così.
Immagino che volessero farli risaltare in modo che si potesse dire chi fosse un operatore vedendolo, però. Ma il gioco ha una sensazione diversa da quella che aveva al lancio. Non è mai stato ARMA o qualcosa del genere, ma almeno si sentiva ai livelli di Hollywood di corretto. È un livello piuttosto basso, vero?
E non parliamo nemmeno delle armi! Apparentemente ogni operatore è un fiocco di neve speciale e nessuna unità può avere un'arma che assomigli a quella usata da un'altra unità. Così si ottengono armi oscure, ridicole e/o obsolete.
Se questo gioco fosse realistico, l'80% delle armi usate sarebbero carabine basate sull'AR-15, con derivati come l'HK416 comuni. Invece, tutti devono essere speciali.
E naturalmente l'equipaggiamento.... bene possiamo perdonarli per la completa sci-fi BS lì perché hanno finito le idee basate sulle tecnologie della vita reale. Almeno questa decisione ha senso dal punto di vista del gameplay.
Quindi credo che la tua risposta sia proprio no. Sono orribilmente irrealistici.
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