Come si può iniziare a sviluppare giochi 3D per Android?
Grazie per A2A Anas Melepeediakkal
A questa domanda hanno risposto correttamente molte persone.
Unity è la vostra migliore opzione. Unity è un motore di prototipazione molto facile e grasso per il gioco, ha un ottimo negozio di risorse, con un buon forum di sviluppatori, per giochi come Falling Fred, Agent Dash o qualsiasi gioco di corsa senza fine si può ottenere qualche progetto completo di endless runner su Asset Store. Usate quel codice per capire la logica di sviluppo, le meccaniche di gioco ecc. Non raccomando mai di acquistare del codice e solo di ri-skinarlo.
Qui su questo thread molte risposte sono molto vecchie, forse di un paio d'anni, a quel tempo Unity non era gratuito. Oggi Unity Free è gratuito per qualsiasi individuo da usare, indipendentemente dal reddito. È anche gratuito per qualsiasi società o entità incorporata da utilizzare fino a quando il loro fatturato annuale è inferiore a $ 100K all'anno. Se il fatturato è superiore al limite, sono tenuti ad acquistare Unity Pro.
Prima di buttarsi direttamente in Unity vi raccomando di leggere quanto segue;
- Harshal Kolambe (हर्षल कोळंबे)'s answer to Which one is a better approach to develop my first game?
- Harshal Kolambe (हर्षल कोळंबे)'s answer to Come inizio a sviluppare un gioco? Quali sono alcune buone risorse? Hai qualche buona pratica o consiglio per un nuovo arrivato?
- Harshal Kolambe (हर्षल कोळंबे)'s answer to Quali linguaggi di programmazione dovrei padroneggiare per ottenere un lavoro di Game Programmer?
Se non hai familiarità con Unity e sei solo un programmatore principiante, ti suggerirei di iniziare con qualcosa di più semplice, piccole cose. Iniziare in piccolo. Molto piccolo. Intendo davvero piccolo. Poi fate piccoli passi verso nuove sfide.
Guardate una dozzina di ore di tutorial, seguiteli. Gioca con Unity e (preferibilmente) C#, o UnityScript se è quello con cui ti trovi più a tuo agio. Fai ballare gli oggetti di gioco con l'input della tastiera (impara cos'è un oggetto di gioco), e altre cose semplici in Unity.
Si impara a scrivere giochi scrivendo giochi, voglio dire codificare e imparare, codificare e imparare e imparare facendo da soli è il modo migliore.
Spero che questo ti aiuti a partire :) Grazie per A2A Anas Melepeediakkal
#HBK Says, "Learning is Sharing" Happy Coding, Happy Gaming!
Aggiornamento: Corretti errori di ortografia.
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