In Unity, come posso far girare un oggetto mentre è bloccato in posizione?
In Unity, come posso far girare un oggetto mentre è bloccato in posizione?
In Unity, ogni Rigidbody ha un set di vincoli.
Rigidbody.constraints
Questi vincoli determinano se l'oggetto può muoversi nelle direzioni x, y e z e se può ruotare lungo i suoi assi x, y e z.
Quel link è alla Scripting Reference che ti mostra come impostarli nel codice, ma puoi farlo direttamente nell'ispettore.
Questa piccola tendina è chiusa di default... basta aprirla... e spuntare le tre caselle in alto.
Ok... fatto... ho qualcos'altro da dirti.
Quanto tempo hai provato a risolvere questo problema da solo prima di chiedere aiuto?
La ragione per cui l'ho chiesto è l'immagine qui sotto, dove ho cercato su Google le parole esatte della tua domanda e ho trovato... non solo risposte... ma video su Youtube.... guarda tutte quelle risposte esistenti!!!!
Se vuoi essere uno sviluppatore di giochi, devi essere migliore di così. Devi cercare di trovare le risposte da solo... prima di chiedere aiuto a qualcun altro.
Come principiante, ogni domanda di valore che stai per fare è stata posta 100.000 volte prima.
Lavora duramente per trovare le risposte da solo... poi chiedi aiuto se non ci riesci.
Ti ho aiutato... ma solo per avere la possibilità di dirti di smettere di essere pigro e iniziare a capire le cose da solo.
O smetti di cercare di fare giochi... perché se non riesci a fare queste due cose con la maiuscola... non avrai mai successo.
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