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Qual è la differenza tra Skyrim Legendary e Skyrim Special Edition?

Vai con la Special Edition. Non c'è dubbio.

La "Legendary Edition" è il gioco base originale confezionato con le espansioni. È identico all'acquisto del gioco e delle espansioni separatamente. È disponibile su PC, 360 e PS3.

"Special Edition" presenta un remake migliorato del motore di gioco, anch'esso rilasciato con tutte le espansioni in un unico oggetto. È disponibile su PC, XB1, PS4 e Switch. (La versione Switch è leggermente schifosa.)

I cambiamenti elencati di seguito potrebbero non essere esaustivi; sono solo ciò che ho potuto trovare in merito.

Modifiche tecniche e grafiche:

  • LE è a 32-bit; SE è a 64-bit
    • Le mod non sono intercompatibili tra i due; a questo punto, nearly every mod has been ported to SE and all “vital” ones are working
    • Mods (and game in general) are more stable and run better with more stuff happening at once
  • Better (vanilla) graphics (mods could already do basically all of this)
    • Built-in godray support
    • Rain and snow no longer go through walls and ceilings
    • Trees look way better
    • Water looks way better
    • Long hair can show from underneath helmets
  • Except for PS4, audio appears to have been compressed improperly and is actually worse than the original game’s

Gameplay & content changes:

  • (Most) console players can now install user-made mods
    • XB1 players have 5.0GB di spazio
    • I giocatori PS4 hanno 1.0GB di spazio + i mods possono usare solo asset ufficiali già inclusi nel gioco vanilla
    • I giocatori Switch non hanno nulla -_-
  • Creation Club offre mods curate / "ufficiali", ma richiede Real Money per acquistarle e scaricarle
  • I movimenti dei giocatori sono molto più simili a Fallout 4 di prima.
    • Basta toccare Sprint una volta per continuare a sprintare. Si smette di sprintare quando si smette di muoversi, non quando si rilascia il tasto
    • Si dimena quando si smette di muoversi invece di fermarsi a morte.
    • Non si è più in grado di fare sprint-jump.
  • Non è più possibile saltare livelli multipli cancellandosi molto velocemente su PC; bisogna prenderne almeno due di fila. (È ancora possibile prenderne solo uno alla volta su console.)
  • Si può saccheggiare il cappuccio del torturatore imperiale se si fugge da Helgen con gli Stormcloak.
    • Si può anche ottenere questo cappuccio da ladri che spawnano a caso.
  • There are more spawn points for harvestable plants
  • Vampire NPCs are considerably weaker than before
  • Some NPC dialogue has been re-recorded or expanded upon

Quality of life changes:

  • Way faster load times
  • Segregates your save files by character
  • You can press F5 to quick save and F9 to quick load (as in Morrowind.) This is separate from all autosaves and manual saves

Switch version changes:

  • No user mods
  • Looks worse (but better than original game did on 360/PS3)
  • Optional motion controls
  • Amiibo support
  • Breath of the Wild Link outfit
    • (I am 100% certain every other version of Skyrim has dozens of Link outfit mods)

Bug fixes:

  • Basically none :)

Di Albrecht Wardrup

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