Quali sono i vantaggi e gli svantaggi dell'uso dei punti rispetto ai pixel per il design delle app mobili?
Seguendo la risposta di Cliff Williams, è probabile che il vostro sviluppatore vi stia incoraggiando a "iniziare a usare i punti" perché nello sviluppo iOS, quando gli elementi dell'UI sono disegnati o posizionati sullo schermo, le distanze sono misurate in punti e non in pixel.
Tuttavia c'è una distinzione tra le coordinate che il vostro sviluppatore specificherà nel codice, e i pixel del dispositivo sottostante, e quindi le misure che dovreste usare per disegnare elementi grafici per supportare questi dispositivi.
In iOS, tutti i valori delle coordinate e le distanze sono specificati usando valori in virgola mobile in unità denominate punti. La dimensione misurabile di un punto varia da dispositivo a dispositivo ed è in gran parte irrilevante. La cosa principale da capire sui punti è che essi forniscono un quadro di riferimento fisso per il disegno.
http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/WindowsViews/Conceptual/ViewPG_iPhoneOS/WindowsandViews/WindowsandViews.html#//apple_ref/doc/uid/TP40009503-CH2-SW15
Vi incoraggio a progettare in pixel, e a comunicare in punti. Questo vi permetterà di essere certi che gli elementi UI pronti per la produzione siano pixel-perfetti, fornendo allo sviluppatore delle coordinate che abbiano senso per lo sviluppo iOS.