Il genere MOBA sta morendo?
Il genere MOBA è in realtà molto più inclusivo di quanto la maggior parte delle persone si renda conto. Il termine sta per "Multiplay Online Battle Arena", con la prima iterazione (di cui sono a conoscenza) iniziata nei primi anni 2000 come mod per il gioco Warcraft 3 della Blizzard. Questo è stato il primo DOTA; lo ricordo con affetto, dato che ero veramente terribile a giocarci.
Inclusi in questo genere sono Counter Strike: GO, Overwatch, Battleborn, DOTA 2, Smite, Heroes of the Storm, Team Fortress 2, League of Legends... la lista continua (anche se alcuni potrebbero non essere d'accordo con alcuni elementi di questa lista, da un punto di vista tecnico si qualificano). Un MOBA isometrico è intensamente diverso da un MOBA FPS in termini di gameplay, ma non fatevi ingannare: gli elementi fondamentali sono gli stessi. Due squadre di (circa) 5 giocatori si affrontano in una zona controllata, contendendosi il territorio e le uccisioni. L'enfasi è sempre sul combattimento PvP, anche se alcuni si dilettano in modalità PvE, sia per l'allenamento che per cambiare ritmo.
Con il recente emergere degli eSports nel mainstream, i MOBA si stanno consolidando come una colonna portante. Molti sono liberi di giocare, il che attrae un flusso costante di nuovi utenti. Direi che i MOBA stanno facendo tutto tranne che morire.
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