Cos'è Smite (il gioco MOBA)?
Smite è un MOBA (multiplayer online battle arena), nello stesso filone di LoL, DotA e HotS, per citarne alcuni. I personaggi di Smite (campione/eroe) sono divinità provenienti da storie politeiste, come quelle greche, romane, cinesi, giapponesi, maya e indù, con altre in arrivo.
Tuttavia, ciò che distingue Smite è il suo approccio in terza persona: Il gioco è visto da un punto di vista in terza persona, e quasi ogni abilità è un "colpo di abilità" con bersaglio a terra.
In termini di modalità di gioco, Smite ha diverse modalità principali, e un MOTD (modalità del giorno) che ruota regolarmente. La modalità Conquista, sulla quale gli dei sono bilanciati, con una mappa piuttosto grande, 5v5 e tre corsie. Clash è una modalità 5v5 con due corsie, Joust è 3v3 su una singola corsia, Arena è 5v5 in un'arena mentre Siege è un 4v4 con due corsie - ognuna con alcune sfumature nelle caratteristiche della mappa e nelle meccaniche.
In termini di oggetti, statistiche e laning, Smite è piuttosto simile a LoL - l'ultimo colpo è in qualche modo vantaggioso ma non richiesto, gli oggetti hanno progressioni fissate a un tipo di dio, e sia il dio magico che fisico scalano in potenza nel tempo.
In termini di strategia e movimento (juking), Smite è più vicino a DotA - le abilità hanno un impatto maggiore in cui una singola abilità fa o rompe un combattimento e ha un alto skill cap, e non ci sono cespugli - i giocatori devono imparare a usare la mappa e la vista in terza persona a loro vantaggio.
Smite è molto veloce per la sua natura, ed è più vicino a CS:GO che a StarCraft. Il gioco è il primo del suo genere - un vero MOBA in terza persona, e abbastanza fresco da attirare i giocatori dai MOBA tradizionali come LoL o DotA.
Altamente raccomandato (anche dalla critica, 83/100 Metacritic e 87,62% GameRankings.)