Come funziona il multiverso di Elder Scrolls?
Difficile dire cosa intendeva la Domanda, ma prima coprirò l'universo prima di coprire il multiverso (il multiverso sarà super meta)
Universo:
L'universo di elder scrolls funziona in modo simile a DND. Avete il pianeta chiamato Nirn dove si svolge la maggior parte dei giochi (questo è simile al piano materiale in Dnd). Poi avete altri piani creati da esseri diversi, il più noto è il piano dell'oblio. Ci sono 16 diversi piani dell'oblio, ognuno governato da un signore daedrico, di cui siamo a conoscenza. Ci sono diversi modi per attraversare questi piani, ma nessuno di essi è facile (la maggior parte include l'essere trascinati lì dal signore daedrico che li governa, o trovare il cancello tra i regni che il signore daedrico ha posto come in elder scrolls 4). Oltre a questo ci sono altri piani di esistenza come il soul cairn che è accessibile solo perché Valerica, essendo un maestro prestigiatore, ha creato un portale tra i piani per cercare l'aiuto dei Maestri Ideali (non si sa molto su questi ragazzi se non che bramano le anime). Ci sono piani (alcuni più piccoli di altri) che esistono, e possono essere trovati attraverso diverse missioni secondarie. In elder scrolls 4 c'è una quest in cui si va in un piano creato da un pennello magico (a brush with death è il nome della quest). Chissà quanti piani diversi esistono nell'universo di elder scrolls.
Multiverso:
Così ogni gioco esiste nello stesso universo ma in ogni gioco puoi scegliere se stare con diverse fazioni. Hai distrutto la Fratellanza Oscura o l'hai ricostruita? Chi vince la guerra civile? ecc. Queste risposte non possono essere chiare nella produzione del gioco successivo perché il giocatore avrebbe potuto scegliere l'altro. Detto questo ci sono alcuni eventi che sono momenti fissi nel tempo che non cambieranno. Il Nevarine distrugge il cuore di Lorkan. L'Eroe di Kavatch chiude diverse porte dell'oblio. Martin si è sacrificato per fermare Merunes Dagon. Il Dragonborn sconfigge Alduin a Sovengarde. Una guerra civile si verifica in Skyrim tra gli stormcloak e gli imperiali. Gli sviluppatori possono lavorare con eventi che sono noti per accadere e poi semplicemente ignorare le parti sconosciute. Dopo tutto, nel momento in cui finisci nel gioco successivo sei la persona casuale numero 45432. Non ci si aspetta che tu conosca o capisca tutto il lore del personaggio, il che significa che se qualcosa non è spiegato o registrato, allora tu come personaggio non lo sai. Questo ci porta anche ad alcuni altri trucchi di Elder Scrolls. Occasionalmente si possono trovare libri scritti con informazioni contrastanti. L'idea è che ogni autore in gioco potrebbe non avere tutte le informazioni o potrebbe anche essere stato male informato (proprio come i veri autori).
Spero che questo aiuti a chiarire alcune cose.
Grazie per aver letto.
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