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Di tutti i giochi KOEI Romance of Three Kingdoms, qual è stato il migliore?

Sono troppo giovane per giocare alle prime serie di ROK. Da quello che so, la maggior parte dei crediti vanno a ROK 9, ROK 10, ROK 11.

ROK 10 è senza dubbio la migliore serie per i giochi di ruolo. Puoi essere il signore, il generale, il ministro, l'uomo d'affari o semplicemente nessuno. Puoi creare il tuo regno o prenderne uno per tradimento o formare il tuo esercito senza base per spostarti e cercare di attaccare qualsiasi città indifesa o prendere la città sotto la "raccomandazione" del popolo (classico inizio di gioco di Liu Bei, Lv Bu) o servire il famoso signore come personaggio marginale.

Ci sono varie missioni ed eventi interessanti e logici che si possono innescare naturalmente in ROK 10 senza essere così frequenti e incasinati come ROK 13 in cui come signore dovresti discutere con un tuo soldato per permettere a un bandito di servire nel tuo esercito o come signore saresti costretto ad aiutare qualcuno a coltivare nei campi o a giocare a scacchi con un vecchio.

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Nel corso del gioco, seguirete gli eventi storici da vicino tramite il messaggero che potrete commentare rispettivamente in base alla vostra personalità. Puoi sperimentare e partecipare agli eventi storici chiave da vicino come un individuo a cui viene offerta la possibilità di cambiare la storia (con un duello o un dibattito di solito). La tua relazione con il signore può aumentare la possibilità che il tuo suggerimento sia preso da lui, che ti sia permesso di controllare l'esercito e persino influenzare il finale del gioco (esiliato o tenuto come ministro stretto del gabinetto). Sicuramente puoi sposarti e allevare figli. Puoi lanciare sia la battaglia normale che la grande campagna che mira ad abbattere un'intera fazione e puoi produrre diverse strategie per disturbare la fazione rivale.

Confrontando con ROK 10, il gioco di ruolo di ROK 13 ha solo il 50% del contenuto di ROK 10 o anche meno, nonostante quest'ultimo abbia migliorato la qualità video e bei ritratti. L'unico aspetto positivo è che in ROK 13 puoi sposare tre donne senza modifiche mentre in ROK 10 a mia memoria puoi sposarne solo una e che la tua rete sociale è più strutturata nei formati in ROK 13 e infine la battaglia è più interessante di ROK 10. Per esempio, se ROK 10 è da qualche parte tra Baldur's Gate e Dragon Age Origin, allora ROK 13 è da qualche parte tra Dragon Age Inquisitor e Mass Effect Andromeda.

Oltre a questo la missione in ROK 13 è piccola in numero ed è ridicola e troppo ripetitiva. Tutti gli altri sono robot. Puoi solo guardare gli eventi storici senza parteciparvi anche se sei tu quello coinvolto. Il finale non è altro che una CG indipendentemente da quello che fai. Il signore che servi è assolutamente un idiota senza emozioni ma che risponde solo meccanicamente ai tuoi consigli.

Per quanto riguarda il modello di gioco del signore, il dibattito di solito cade tra ROK 9 e ROK 11.

ROK 11 è un disastro dal punto di vista commerciale. Ma è il gioco di ROK più popolare in Cina per vari motivi e, sfortunatamente, KOEI non ha raggiunto il mercato cinese dei giochi perché allora le copie illegali erano molto comuni (ho contribuito con 5 yuan per comprare la collezione della serie ROK) e steam non esisteva e i cinesi erano troppo poveri per comprare il gioco. La rappresentazione della mappa e il meccanismo di duello, il meccanismo di dibattito di ROK 11 sono senza dubbio i migliori. Il meccanismo del duello e le condizioni e conseguenze innescate di ROK 11 sono anche molto meglio di TW TK fatto da CA recentemente.

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Tuttavia, ROK 11 ha ancora alcuni grossi difetti, tra cui le sue inutili strategie nella sezione diplomazia, le relazioni diplomatiche assolutamente illogiche (bisogna avere un'ottima relazione per convincere il signore ad arrendersi nonostante tu abbia preso il 99.9% delle città sulla mappa mentre a lui ne rimane solo una), e la forzatura del cibo da parte del mago Zuo Ci ogni volta che sei in surplus.

Al contrario, ROK 9 è impeccabile nel suo meccanismo di gioco. La sua rappresentazione di ROK è molto accurata dal punto di vista storico e le fazioni barbare giocano un ruolo enorme nel gioco. La relazione tra il signore e il ministro, così come la disposizione dei titoli, influenzerà successivamente la fine del gioco dell'Impero. La battaglia non è controllata roboticamente dal giocatore, ma i generali nominati da voi in base alla loro personalità possono successivamente disobbedire al vostro ordine e agire secondo la loro volontà nella battaglia. La probabilità gioca un ruolo enorme nella determinazione delle vittorie. Questa è la parte più divertente del gioco e che è anche storicamente accurata.

Puoi anche formare l'esercito per attaccare il Giappone nel periodo successivo se lo scopri dagli eventi.

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Finalmente, ROK 10 è il migliore per i giochi di ruolo. ROK 11 è il più popolare per GPL, mentre alcuni sostengono che qualitativamente ROK 9 è il migliore per GPL.

Di Bald Jointer

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