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Cosa sono i trigger analogici? Sono presenti nei Joy-cons di Nintendo Switch e nel Pro Controller?

Quindi i due tipi di trigger che si incontrano generalmente sui controller sono quelli digitali e quelli analogici. I grilletti digitali sono fondamentalmente delle leve che spingono su un pulsante o un pad o simili per formare una connessione elettrica. Questo metodo significa che le vostre opzioni sono fondamentalmente on o off, il trigger è depresso o no. Questi tipi di trigger sono utili per i controller compatti, come i joy-cons di Switch. Si usa anche quando si vogliono azioni ritardate, come il grilletto di fuoco di un joystick di volo, che permette agli utenti di tenere il grilletto parzialmente premuto senza attivare il controllo. Questi sistemi hanno spesso trigger a più stadi che sono trigger digitali con più punti di attivazione.

I trigger analogici sono spesso abbastanza diversi, utilizzando un potenziometro o un altro tipo di resistenza variabile.[1] Premendo questi trigger si muove un elemento fisico conduttivo lungo una resistenza, cambiando la tensione di uscita. Questo permette al controller di registrare un ingresso che varia dolcemente. Controllori come il controller Xbox e i controller DualShock/DualSense useranno questi, facendo uso della natura analogica per mappare gli acceleratori o i freni nei giochi di corse, in modo simile a come si usa un acceleratore o un pedale del freno in un'auto. Qualsiasi input che forma un asse userà di solito un qualche tipo di trigger analogico usando un potenziometro o simili, comprese le manette dei joystick, i volanti, i pedali, ecc.

Note

[1] Cos'è un resistore variabile?

Di Kirbee

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