C'è qualche attrezzatura VR che può funzionare senza un telefono?
Sì, assolutamente. Infatti, non si sperimentano i veri 6 gradi di libertà da una cuffia che funziona su un telefono (almeno per la maggior parte).
E inoltre, letteralmente tutte le cuffie che funzionano su un telefono sono essenzialmente la stessa cosa. Un google cardboard, un samsung gear, il google daydream, un auricolare di plastica da 5 dollari che prendi da wal-mart, o un auricolare da 50 dollari che prendi da best buy - sono tutti sostanzialmente la stessa cosa. Il telefono è quello che determina la risoluzione, la velocità di riproduzione e praticamente tutto il resto. L'unica differenza nelle cuffie è il modo in cui si adattano alla tua testa, e alcune sono dotate di software proprietario che ti permettono un accesso più facile alle esperienze VR (o un accesso a tutti, con esperienze proprietarie).
Per cuffie più potenti c'è l'Oculus Rift, e l'HTC Vive, ma entrambi devono essere legati a una macchina piuttosto potente. L'ultimo auricolare che esce quest'anno da HTC è anch'esso collegato, ma ci sono altre opzioni che non richiedono un telefono o un computer.
L'Oculus Go è stato il primo auricolare di cui sono a conoscenza che è uscito senza richiedere un telefono o un computer. È essenzialmente una miscela del Rift e del Gear, con un mix perfetto delle capacità e dei limiti di ciascuno. L'HTC Vive Focus è uscito poco dopo (se ricordo bene) con limitazioni simili.
L'Oculus Quest uscirà quest'anno, e vanta la maggior parte della potenza del Rift, pur non richiedendo un collegamento a un computer massiccio.
Ci sono altre cuffie là fuori che sono standalone, ma nessuna così grande come quelle. Una rapida ricerca su Google di "standalone VR headsets" vi darà un sacco di liste complete.
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