Perché Nintendo e Sony non si sono ancora fuse?
Per ragioni di monopolio una fusione di questa portata sarebbe probabilmente bloccata in più paesi.
Per ragioni strategiche, gli interessi commerciali chiave delle due compagnie sono piuttosto diversi. Nintendo è esclusivamente un'azienda di giochi, mentre Sony è un conglomerato focalizzato sull'elettronica. Le aziende dovrebbero fondersi se c'è valore nella creazione di sinergie e non sarebbe chiaro se ci sarebbe un beneficio dall'unione delle due aziende.
Infine, non ho un'idea precisa per crederci, ma le aziende giapponesi generalmente non si fondono a meno che non ci sia una ragione internazionale per farlo. Per combattere il rallentamento dell'economia interna, la maggior parte delle attività di M&A sembra essere una società giapponese che acquisisce un obiettivo all'estero allo scopo di aumentare le proprie vendite internazionali.
Le uniche situazioni in cui si verifica una fusione Giappone + Giappone è se la concorrenza d'oltremare costringe le aziende a fare squadra (Sankyo + Daiichi, Yamanouchi + Fujisawa sono buoni esempi nel mondo farmaceutico) o se un concorrente domesico è debole ma fornisce un'enorme spinta al portafoglio. Quest'ultimo è raro perché alle aziende giapponesi in genere piace costruire il valore aziendale attraverso un lento cambiamento culturale e un graduale miglioramento delle vendite.
I numeri globali del 2014 sono attualmente:
- PlayStation 4 (console per videogiochi) 420.000
- Nintendo 3DS: 412.000
- Xbox One (console per videogiochi): 233.000
- Nintendo Wii U (console per videogiochi): 139.000
- PlayStation 3 (console per videogiochi): 111.000
- PlayStation Vita: 96.000
- Xbox 360: 61.000
- Nintendo Wii (console per videogiochi): 10.000
Le vendite di Sony e Nintendo sono forti a livello internazionale e non stanno perdendo la battaglia contro la concorrenza americana di Microsoft. Non sono sotto pressione per fondersi e sarà improbabile farlo nel prossimo futuro.
Onda di fusioni e acquisizioni: La trasformazione del Giappone
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