Quando sarà considerato illegale barare nei videogiochi?
Cheating nei videogiochi nell'ambito di una scena casuale non sarà mai e poi mai considerato illegale. Punto.
Perché?
Perché non c'è un vero valore esteso in gioco. Prendete uno dei miei giochi preferiti per esempio, Counter Strike: GO. Il Matchmaking competitivo è afflitto da imbroglioni. Questi imbroglioni usano programmi (aimbot, muri e così via) per dare loro un vantaggio contro altri giocatori e rovinare l'intera esperienza per tutti nel server. Gli imbroglioni hanno anche reso i ranghi nel matchmaking competitivo completamente inutili.
Valve sa degli imbrogli? Assolutamente sì. Stanno facendo di tutto per fermarli? No, perché alla fine Valve ha capito che il sistema delle classifiche non ha più alcun valore, dato che la maggior parte dei giocatori che vogliono seriamente arrivare al livello professionale stanno già pagando per servizi come ESEA e Face-It per giocare sulle loro piattaforme Anti-Cheat. Noi, i giocatori "casuali", ometteremmo l'intero calvario come parte di un caso raro e, nonostante quanto siamo arrabbiati con il gioco, torneremmo comunque a giocare.
Dall'altro lato dello spettro, se l'imbroglio dovesse avvenire a livello professionale (e-Sports), dove centinaia di migliaia di dollari di premio sono sul filo, ci saranno serie ripercussioni in attesa del baro. Proprio come qualsiasi altro sport, la sua carriera nei videogiochi sarebbe senza dubbio finita in un attimo.
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