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Quali sono stati i tuoi pensieri sull'annuncio di Stadia di Google alla GDC 2019?

Stadia è un servizio di cloud gaming gestito dalla multinazionale tecnologica Google. Secondo Google, è in grado di eseguire lo streaming di videogiochi in risoluzione 4K a 60 fotogrammi al secondo con supporto per l'alta gamma dinamica, ai giocatori attraverso i numerosi data center dell'azienda in tutto il mondo, a condizione che stiano utilizzando una connessione Internet sufficientemente alta. Sarà accessibile attraverso il browser web Google Chrome dell'azienda. L'integrazione del servizio con YouTube, e la sua caratteristica "state share" che permette agli spettatori di un flusso Stadia di lanciare un gioco sul servizio sullo stesso stato di salvataggio dello streamer, è stata usata come punto di vendita per il servizio. È compatibile con i controller USB di classe HID, anche se un controller proprietario prodotto da Google con un collegamento Wi-Fi diretto ai centri dati sarà reso disponibile insieme al servizio. Conosciuto in sviluppo come Project Stream, il servizio è stato debuttato attraverso una beta chiusa che esegue Assassin's Creed Odyssey nell'ottobre 2018, con un rilascio pubblico previsto a fine 2019. È il concorrente diretto di Sony Interactive Entertainment's PlayStation Nowservice, e Microsoft's Project xCloud.

Di Brackely

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