Posso affittare una CPU nella nuvola per giocare a un gioco che il mio PC non può gestire?
Beh, questo è fondamentalmente il modo in cui funzionano i servizi di game streaming come Google Stadia, OnLive, Jump, GeForce Now, PlayStation Now, Shadow, Vortex, Playkey, Phantom e Parsec.
Il fatto che probabilmente avete sentito parlare solo di 3-4 di loro dovrebbe dirvi molto su quanto bene il concetto funzioni effettivamente nella pratica.
Il problema fondamentale dello streaming dei giochi è che avere il computer che esegue effettivamente il codice e il controller che passa le istruzioni situato così lontano che ci vogliono 20-200 millisecondi perché un segnale viaggi tra loro crea una disconnessione tra il giocatore e il gioco che spesso può rendere quasi impossibile giocarci senza acquisire qualche tipo di capacità precognitiva. Inoltre, sarete sempre limitati a giocare a uno dei giochi che hanno a disposizione sul loro sistema, perché nessuno è abbastanza pazzo da permettere a qualcuno che gli paga solo 10 dollari al mese la libertà di installare quello che vuole su una macchina del centro dati, anche se è una VM.
Sono sicuro che un'azienda alla fine sarà in grado di trovare un modo intelligente per rendere l'esperienza di streaming non uno schifo - ma per ora non venderei il vostro impianto di gioco.