Perché i giocatori di PC dicono che i giochi per PC sono più economici, quando su Amazon i giochi per console sono più economici?
Quando si confrontano i giochi per PC con quelli per console non si stanno confrontando simili con simili; ci sono giochi diversi e diversi costi irrecuperabili. Inoltre i giocatori di PC stanno parlando di giochi per PC di fascia bassa piuttosto che di quelli di fascia alta (dove il cielo è il limite alla quantità che si spende). Le console sono ottimali nel loro mercato di riferimento dei giochi POV a personaggio singolo su un hardware che costa 250-400 dollari e per i giochi AAA attuali - e il PC vince praticamente ovunque.
La parte dei costi sommersi è più semplice. Quando si considera il costo di una console normalmente si guarda solo la console e non il costo base della TV su cui si gioca, perché si usa la TV per altre cose oltre a giocare. Allo stesso modo, quando si guarda al costo di un PC gaming di fascia bassa, si usa quel PC anche per fare altre cose come scrivere domande di lavoro o anche scrivere domande su Quora; i giocatori di PC di fascia bassa scontano il costo del loro PC perché stanno giocando su un PC che hanno piuttosto che su un PC che hanno comprato per giocare. E all'estremità davvero economica si può ottenere un PC economico trovando un ufficio che li butta via perché sono vecchi - gira ancora vecchi giochi e il fatto di essere vecchi non impedisce ad esempio che Mass Effect o Half Life 2 siano buoni giochi.
Poi c'è la questione dei giochi che si possono giocare. Restando solo ai giochi legali, ci sono interi generi di giochi che sono fondamentalmente esclusivi del PC e che non hanno quasi nessuna presenza sulle console - strategia in tempo reale (Starcraft, Warcraft, Command & Conquer), 4X (Civilization, Endless X, Stellaris, probabilmente Total War), grande strategia (Europa Universalis, Hearts of Iron), e altri - e la maggior parte di questi giochi richiedono decine di ore di gioco e per loro natura la rigiocabilità è parte del divertimento perché saranno diversi ogni volta.
È anche molto più facile ottenere giochi vecchi (e quindi economici) su PC, giochi gratuiti, giochi Indy e simili. Humble Bundle, per esempio, ha nel suo attuale bundle di Sonic (disponibile solo per una quindicina di giorni) o sei giochi di Sonic per 1$ o una dozzina tra cui Forces e Mania per 15$ - l'offerta varia, ma normalmente ce n'è una. Anche GOG e Steam sono piuttosto economici, e Epic Games mi ha appena dato Subnautica letteralmente gratis.
E poi ci sono i mod che sono quasi tutti gratuiti; la comunità di modding su PC è assurdamente buona. Per prendere Skyrim come esempio, PCGamesN ha letteralmente fatto un articolo su "Le 100 migliori mod di Skyrim" - c'è di tutto, dalle texture 4k e migliori mesh statiche a nuove missioni, aree, alberi della trama, incantesimi e molto altro. (E questo senza contare l'eccesso di mod per rendere ogni PNG femminile mezzo vestito). Dei buoni mod possono rendere anche i vecchi giochi freschi e rigiocabili a costo zero - e la scena del modding per PC è molto, molto meglio di quella per console.
Quindi, se avete il costo di una console e vi aspettate di pagare circa 60 dollari per un nuovo gioco mentre vi godete RPG d'azione, platform o FPS con i thumbstick, le console hanno azzerato quel mercato con forza. Se siete alla ricerca di giochi a buon mercato potete ottenere delle esperienze di gioco incredibili senza mai spendere per un hardware che viene utilizzato esclusivamente per il gioco - e con giochi che durano molto più a lungo di quelli per console quindi è più economico.
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