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Cosa ne pensi del Nintendo Direct dell'E3 2021?

Ho preso Metroid: Dread. L'ho aspettato per 16 anni ed è finalmente una realtà.

Metroid Dread - WikipediaIl prossimo videogioco Metroid Dread , [a] conosciuto anche come Metroid 5 , [1] è un prossimo gioco d'azione e avventura sviluppato da MercurySteam e Nintendo EPD per Nintendo Switch . È ambientato dopo Metroid Fusion (2002). I giocatori controllano la cacciatrice di taglie Samus Aran mentre affronta un nuovo nemico robotico sul pianeta ZDR. Mantiene il gameplay a scorrimento laterale dei precedenti giochi Metroid, e aggiunge elementi stealth. Dread è stato concepito come un gioco per Nintendo DS a metà degli anni 2000, ma è stato cancellato a causa di limitazioni tecniche. Un messaggio trovato in Metroid Prime 3: Corruption (2007) è stato interpretato come riferimento a Dread, anche se il direttore del gioco Mark Pacini ha affermato che era una coincidenza. I critici hanno espresso interesse per un nuovo gioco Metroid a scorrimento laterale, e hanno elencato Metroid Dread nelle loro liste di "most wanted". La serie Metroid è tornata al formato a scorrimento laterale con Samus Returns (2017), sviluppato da Nintendo EPD con MercurySteam. Il produttore di Metroid Yoshio Sakamoto rimase impressionato dal loro lavoro, portando alla rinascita del progetto Dread. [2] Nintendo ha annunciato Dread all'E3 2021 . E 'il primo gioco originale 2D Metroid dal Fusion , ed è previsto per l'uscita il 8 ottobre 2021. Gameplay [ modifica ] Metroid Dread è un gioco d'azione e avventura in cui i giocatori controllano la cacciatrice di taglie Samus Aran mentre esplora il pianeta ZDR. Mantiene il gameplay a scorrimento laterale dei precedenti giochi Metroid, accanto alla mira libera e attacchi corpo a corpo aggiunti in Samus Returns (2017). Samus può anche scivolare e aggrapparsi alle superfici blu. [Dread aggiunge anche elementi stealth, con Samus che evita i robot EMMI quasi indistruttibili nascondendosi, riducendo il suo rumore e usando il Phantom Cloak, un camuffamento che riduce il suo rumore ma rallenta il suo movimento. Se un robot EMMI cattura Samus, il giocatore ha una breve possibilità di eseguire un contatore corpo a corpo e fuggire, se non riescono, Samus viene ucciso. [3] Premessa [ modifica ] Il produttore Yoshio Sakamoto ha detto che Dread concluderà l'arco principale di Metroid che si concentra sui destini di Samus e delle creature parassite di Metroid. [3] Dopo gli eventi di Metroid Fusion (2002), in cui Samus elimina i letali parassiti X insieme al pianeta SR388, la Federazione Galattica riceve una trasmissione video da una fonte sconosciuta che indica che gli X sono ancora vivi. Inviano un'unità speciale di sette robot EMMI (Extraplanetary Multiform Mobile Identifier) a ZDR, la fonte della trasmissione. Ben presto, l'unità scompare e Samus si reca a ZDR per indagare. [4] Sviluppo [ modifica ] I primi sforzi [ modifica ] Il produttore della serie Metroid Yoshio Sakamoto ha concepito Metroid Dread come un sequel di Metroid Fusion per Nintendo DS. [5] E 'venuto dal concetto di avere Samus seguita da "dread" su un pianeta sconosciuto. [6] L'ispirazione di Sakamoto per questa direzione era "la tensione che circonda il SA-X di Metroid Fusion e come volevamo prendere quello stile di gioco e metterlo in quello che è considerato il normale gameplay di Metroid". [5] Sakamoto non voleva che Dread fosse un gioco horror, ma voleva esplorare "fehttps://en.wikipedia.org/wiki/Metroid_Dread

Il titolo Metroid Dread è apparso per la prima volta nel 2005 in una lista interna di software Nintendo di "giochi chiave per DS che saranno annunciati in futuro". Questo portò all'aspettativa che sarebbe apparso alla convention E3 del 2005 o 2006. Metroid Dread è stato l'unico gioco sulla lista del software interno del DS che non è stato rilasciato. La versione iniziale del gioco era descritta come un videogioco a scorrimento laterale in 2D. Sarebbe stato un sequel del gioco Metroid Fusion del 2002 - la versione rivisitata mantiene questo.

Entro la fine del 2005, si diffuse la voce che Metroid Dread era stato cancellato o messo in un inferno di sviluppo. Il gioco era elencato nel numero di febbraio 2006 di Official Nintendo Magazine, con una data di uscita di novembre 2006. Il numero di marzo elencava una data generale del 2006, con un suggerimento di guardare all'E3 di quell'anno per ulteriori dettagli, ma il gioco non è mai apparso alla convention.

L'ultima entrata originale della serie Metroid, Metroid Fusion, è stata incredibile. Il gioco più recente - un remake di un vecchio gioco, Metroid: Samus Returns - è stato molto divertente, ma ostacolato dalle limitazioni tecniche e fisiche del 3DS e dai vincoli del gioco che stava rifacendo. Ma con un nuovo titolo originale completo e un hardware in grado di soddisfare la visione del team di sviluppo, penso che ci aspetta una vera delizia con questo gioco.

Non ho prestato attenzione a nient'altro.

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Di Robb Joria

Xeon E5 1650 v2 vale la pena nel 2020? :: Quanto tempo ci vuole per una promozione da E3 a E4 nell'esercito degli Stati Uniti come servizio attivo? Include il tempo nel BCT e nell'AIT? Grazie.
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