QNA > C > Che Cos'è Moba?

Che cos'è MOBA?

MOBA sta per Multiplayer Online Battle Arena.

Multiplayer - Significa che ci sono più giocatori nel gioco ogni volta che viene giocato (questo tecnicamente include gli avversari controllati dall'IA),

Online- ... beh questo significa semplicemente che i MOBA vengono giocati online.

Battle - Generalmente i MOBA sono giocati da squadre 5v5, ogni giocatore controlla il proprio personaggio in gioco, combattendo tra loro per distruggere un monumento controllato dal nemico (più comune) o per prendere il controllo di punti su una mappa.

Arena - Questi tipi di giochi si svolgono in arene (per lo più) statiche che sono le stesse ogni volta, cioè nessuna generazione casuale di terreno o nemici.

I tre MOBA più comuni nell'area NA (prendetelo con le molle, non ho fatto alcuna ricerca mentre scrivevo questo articolo) sono League of Legends (comunemente abbreviato come LoL), Defense Against the Ancients 2 (DOTA2), e Smite.

Nei primi giorni di Warcraft III (i vecchi tempi del 2002) la comunità aveva un mod chiamato Defense of the Ancients, che è ampiamente considerato il primo MOBA di sempre. Pochi anni dopo uscì Defence Against the Ancients 2, che venne ritirato dalla Valve, cementandosi come un MOBA follemente popolare.

Dopo l'uscita di DOTA2, uscì League of Legends (annunciato nel 2008) con una closed beta per il primo anno, poi una open beta fino alla sua uscita nel 2009. a,p

Smite è il MOBA più recente di cui parlerò. Nel 2014 è stata rilasciata la closed beta e successivamente Smite è stato rilasciato completamente. La differenza principale tra Smite e gli altri MOBA è che Smite è in terza persona, mentre gli altri MOBA sono per lo più in prospettiva a volo d'uccello.

La maggior parte dei MOBA si svolge in un'arena a 3 corsie (vedi sotto)

main-qimg-65fa1cb892ca0b39fee46f6ed06cc2df.webp

(League of Legends Season 5 Map)

La corsia superiore di solito ha un campione che è o un Tank (un campione con un'enorme quantità di salute ma un danno minimo, con l'obiettivo principale di assorbire i danni) o un Brusier (qualcuno che può infliggere molti danni ma generalmente non è difficile da uccidere. Alcuni esempi di Brusier sono Tryndamere, Jax, Pantheon, o Warwick (anche se è meglio non giocare Warwick top o ti ucciderò. Ti darò la caccia e ti ucciderò). Alcuni esempi di Tank sono Sion, Zac, o Blitzcrank.

La corsia media di solito ha un campione, che sono quasi esclusivamente assassini (campioni che possono infliggere quantità folli di danni ma non possono gestire molto)

La giungla è l'unico ruolo non "di corsia". I campioni in questa posizione uccideranno gli accampamenti della giungla per una fornitura di oro invece dei minori (npc deboli che possono essere uccisi per oro) e "gankeranno" altre corsie per assisterli nell'uccidere il loro avversario di atterraggio.

La corsia inferiore di solito ha 2 campioni, uno dei quali è un ADC (vedi assassino ma solo AD (che sta per Attack Damage Carry (Don't you just love parenthes)) e un Support (AP healers che "supportano" il loro ADC impostando le uccisioni e curandoli.

AP (o Ability Power) è fondamentalmente la quantità di danni che le tue abilità fanno ai tuoi nemici. attraverso le tue abilità che possono consistere in colpi di abilità (inviare proiettili per colpire i campioni nemici) tra molti altri incantesimi. Questi tasti sono mappati ai tasti Q, W, E e R. L'abilità mappata al tasto R è conosciuta come la tua Ultimate, ed è un'abilità estremamente potente con un lungo cool-down (quanto tempo devi aspettare tra un'abilità e l'altra; non c'è un cooldown globale come in WoW per la maggior parte dei campioni, quindi puoi spammare le abilità).

AD (o Attack Damage) è la quantità di danno che potete infliggere con i vostri attacchi di base (pugni, colpi, dipende davvero da quale campione/eroe state giocando) ed è il danno principale degli ADC's. Alcune abilità possono scalare dall'AD, e la maggior parte dei campioni che hanno come fonte principale di danno l'AD non hanno molti rapporti AP nelle loro abilità.

Il negozio (in basso a sinistra) è dove puoi comprare oggetti per il tuo campione (fino a 6, esclusi i gingilli), che possono consistere in spade, armi, pietre e oggetti generici. Si prega di notare che non è necessario equipaggiare questi oggetti, essi aggiungono solo passivamente le tue statistiche, a meno che tu non abbia un'abilità che ha un attivo, che richiede di premere 1-6 per attivarlo (per i 6 diversi slot degli oggetti).

Armatura e resistenza alla magia sono statistiche che influenzano la percentuale di riduzione del danno che subisci. Gli oggetti che beneficiano direttamente di queste statistiche possono essere acquistati nel negozio.

C'è anche la penetrazione di Armatura e Magia che fa l'opposto di Armatura e Resistenza alla Magia, anche se se penetri attraverso più armatura di quella del nemico farai comunque più danni come se avessi ridotto la sua armatura ad un valore negativo.

Gli incantesimi evocatori sono degli oggetti che hanno (generalmente) un cooldown di 5 minuti, e fanno cose extra potenti, come teletrasportare immediatamente il tuo campione per una breve distanza, o curarlo per una certa quantità di salute.

Uccidere minion, campioni, mostri, torrette e qualsiasi altra cosa si possa uccidere dà Esperienza. (Ogni volta che si sale di livello raggiungendo una certa soglia di esperienza si ha la possibilità di potenziare un'abilità che può aumentare o diminuire (a seconda di quale sia più vantaggioso) certe statistiche, come il danno base, il costo di mana o il cool-down.

In pratica tutto quello che ho appena scritto si applica a DOTA2 e Smite. La maggior parte dei giochi hanno microtransazioni per comprare skin o campioni (anche se in genere si ottiene una certa quantità di una "valuta" per comprare campioni giocando) o potenziamenti di IP o ricompense XP.

Il profilo di un giocatore (giocatore IRL) mostra il suo livello (una statistica esterna al gioco che mostra l'esperienza di un giocatore dalle sue partite vinte/giocate, con un tetto massimo di livello 30.) e la sua classifica, se è di livello 30 e può giocare in classifica.

Il gioco classificato è lo stesso descritto sopra, ma si può ottenere una classifica da esso (vai a capire).

main-qimg-2dcc4a02cf44a7424cc23d8582949e7e.webp

Questa immagine spiega abbastanza bene. Le squadre professionali giocano partite 5v5, dove due squadre sono messe l'una contro l'altra, e le persone che non hanno una squadra giocano in coda da soli/duo dove giocheranno contro persone scelte a caso dal loro gruppo di abilità

Credo che sia tutto. Se avete domande potete farle nei commenti e cercherò di rispondere.

Di Nettle

Come spostare le applicazioni sulla scheda SD su Xiaomi Redmi Note 3 :: Cos'è il rapporto Launcher?
Link utili