Qual è la differenza tra modellazione 2D, 2.5D e 3D?
Modellare di solito significa creare una rappresentazione di un oggetto che porta abbastanza informazioni per simulare il suo comportamento
La modellazione 2D è usata in alcuni strumenti di progettazione di meccanismi come Autocad mechanical. In esso si crea una proiezione appiattita o una sezione di un nuovo oggetto, si assegnano i vincoli ad esso e si può poi eseguire un'analisi statica o cinematica lineare. La geometria è tutta contenuta in un piano cartesiano
2.5D di solito si riferisce a software di scultura o cam.
Il software funziona disegnando la geometria in 2D e assegnandole una gradazione come un cattivo rilievo o una mappa altimetrica. Infatti il software Civil/Survey modella le superfici del terreno in questo modo. La superficie è un insieme di punti campionati in uno speciale sistema di coordinate chiamato mercatore - o per lattitudine/longitudine e poi specificando una quota. Viene tracciata una mesh che collega questi punti.
Quello che si può avere in un sistema 2.5D è avere sottosquadri o pendenze negative (non si possono modellare grotte o il retro di una sfera
La modellazione tridimensionale è un'estensione abbastanza diretta del 2 e 2.5D
La geometria definita in tutte e tre le dimensioni spaziali può essere assegnata alle proprietà dei materiali e della massa ed essere simulata mentre viene agita da forze applicate in tre dimensioni che cambiano nel tempo.
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