QNA > C > Come Fanno I Prodotti Di Fantacalcio (Per Esempio Espn/Yahoo) A Ottenere I Loro Dati? Quanto Costa E Come Sono Le Licenze?

Come fanno i prodotti di fantacalcio (per esempio ESPN/Yahoo) a ottenere i loro dati? Quanto costa e come sono le licenze?

TL;DR - Per le statistiche standard con aggiornamenti giornalieri, i dati costeranno ~$5k a stagione per la stagione NFL. Ma la raccolta dei dati e il costo variano notevolmente dallo sport e dal tipo di dati raccolti. Discuterò alcuni dei dati all'avanguardia, la velocità del corridore o il lancio, ma mi concentrerò sulle statistiche più tradizionali come le yard di ricezione o i punti segnati.

Statistiche tradizionali
Questo si è fondamentalmente trasformato in una commodity con API disponibili da molte aziende, anche ESPN e Yahoo! offrono API. Sportradar US è una delle più grandi e ha un modello di prezzi molto specifico e descrittivo.

La tabella qui sotto mostra i diversi livelli di richieste dal tempo reale (ovviamente più costoso) al Basic

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Sportradar offre una varietà di dati dalle normali statistiche alle immagini e anche dati storici.

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Come fa Sportradar (e altre compagnie) ad avere i suoi dati?
Ogni sport professionale ha una persona impiegata dalla lega (a volte attraverso la squadra) che è responsabile delle statistiche "ufficiali". È diverso da sport a sport, ma di solito c'è un software di inserimento dati touch screen che va a questi servizi di terze parti e anche ai tabelloni negli stadi.

Statistiche più avanzate
Di recente c'è stato un afflusso di tecnologia nello sport, da molte telecamere e angolazioni diverse ai chip nelle attrezzature dei giocatori. Con questo è disponibile tutta una nuova gamma di statistiche, alcune aziende come Opta e Prozone Sports hanno effettivamente avuto squadre di analisti che guardano e tracciano ogni minuto di azione di ogni partita della Coppa del Mondo. Queste aziende vendono i loro dati a diverse fonti, dalle squadre di club, alle squadre nazionali e anche ai media.

Qui c'è un esempio di alcuni dei tempi dei dati che sono disponibili.
Sotto c'è una mappa di calore di dove questo giocatore ha toccato la palla con il rosso che è il punto più comune.

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Chips RFID
A partire dal 2014 tutti i giocatori della NFL hanno chip RFID nelle loro protezioni che tracciano velocità, distanza e direzione. L'azienda dietro la raccolta di questi dati è Zebra Technologies ed è disponibile su Xbox One e Windows 10.

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Di Eckhardt

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