QNA > V > Vorrei Creare Il Mio Gioco Di Simulazione Di Vita (Come Bitlife, Instlife E Alter Ego). Avete Qualche Suggerimento Su Dove Iniziare?

Vorrei creare il mio gioco di simulazione di vita (come BitLife, InstLife e Alter Ego). Avete qualche suggerimento su dove iniziare?

Non sono assolutamente uno sviluppatore di giochi, quindi altri possono probabilmente rispondere molto meglio di me, comunque...

Si può scrivere in un linguaggio di programmazione? Questo sarà il vostro primo ostacolo, in quanto senza la capacità di codificare, o anche di capire il codice, allora avrete bisogno di impararlo. Codeacademy è un sito brillante per imparare le basi della codifica, tuttavia immagino che avrete bisogno di più dei corsi gratuiti per scrivere un gioco della complessità che state pensando.

Assumendo che sappiate codificare, dovrete considerare su quale piattaforma (o piattaforme) volete costruire questo gioco. Stai pensando ad una console? Mobile? O vi limitate al PC? Piuttosto che partire da zero, utilizzare un motore di gioco esistente può essere la strada più veloce. Anche se stanno ricevendo un po' di cattiva stampa al momento per la loro gestione delle esclusive sull'Epic Store, il loro motore irreale ha, a quanto ho capito, grandi strumenti di sviluppo e credo una libreria di risorse e contenuti da utilizzare subito, quindi qualcosa del genere sarebbe un ottimo inizio.

Poi credo che tu debba sapere cosa vuoi costruire, e come apparirà e si comporterà, è un mondo aperto, i personaggi sono limitati o completamente aperti a fare tutto ciò che vogliono? Tutto questo deve essere calcolato e incluso nella costruzione del gioco. Ricercate i giochi concorrenti, cosa fanno bene, cosa la gente vorrebbe poter fare in essi, ma non può? Costruisci una lista di funzionalità chiave che vorresti includere.

Infine, immagino che dovrai mettere da parte diversi anni di tempo di sviluppo per crearlo, e considera le implicazioni finanziarie di questo:

  • Lo farai nel tuo tempo libero?
  • Lascerai il tuo lavoro per fare questo, ne sei capace?
  • Hai delle persone a carico (coniuge, figli, affitto / bollette da pagare)?
  • Potresti provare a finanziare quest'idea con il crowdfunding (non fare come in Star Citizen)

Immagino che questo sia solo una piccola parte di ciò che è coinvolto, ma non posso immaginare che questo sia qualcosa che puoi iniziare nel fine settimana e avere pronto il lunedì mattina. I giochi AAA sono realizzati per anni da un team di sviluppatori, i giochi indie sono realizzabili in meno tempo con meno risorse, ma tutti richiedono sangue, sudore e lacrime per creare il loro gioco.

Di Perry

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