Le console per videogiochi sono popolari in altri paesi asiatici oltre al Giappone?
La risposta molto breve: SI
Vivo in Indonesia per la maggior parte della mia vita e ho avuto la fortuna di crescere con console e palmari.
Negli anni '80, sono stato esposto al glorioso game & watch, poi a una macchina pong della Panasonic, poi all'ATARI 2600
A quel tempo, quelle cose sono un bene di lusso (ora un po' lo sono ancora, ma allora lo erano di più). Non c'era nessuna comunità allora, perché eravamo in pochi a possedere una console.
Poi arriva l'era degli 8-bit. Specialmente il NES. All'epoca, se ne possiedi uno, sei il più figo della scuola e tutti vogliono visitare la tua casa. In qualche modo, c'erano un paio di noi a scuola all'epoca. Ricordo che ero in quarta elementare e ho un gruppo di amici con cui posso scambiare giochi.
Con ogni generazione, la comunità è diventata sempre più grande. È diventata così grande durante la fascia dei 32 bit con la playstation sony e uno dei motivi è quanto sia facile ed economico piratare i giochi.
Questo non significa che la pirateria non esista nell'era 8 e 16 bit. Ma anche con la pirateria il costo dei giochi era piuttosto caro.
Nel mio punto di vista, tuttavia, il punto di svolta è stato alla fine dell'era PS3 (e Wii). Da allora in poi, dopo l'introduzione della pirateria basata sull'hard disk, è diventato molto difficile piratare un gioco su console dopo che i produttori e gli sviluppatori si sono resi conto e hanno iniziato a usare internet come valore aggiunto. Anche l'ascesa del mobile gaming ha contribuito a questo
Mentre la comunità è più piccola ora, imo. Siamo molto uniti e abbastanza vicini. Sony lancia già la sua console ufficialmente qui e si spera che la prossima generazione, il resto del produttore seguirà l'esempio.
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