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Come può il mio Pokemon imparare il Fuoco del Potere Nascosto?

Potere Nascosto è una mossa introdotta nella Generazione 2. E' stata TM10 dalla sua introduzione. Il Potere Nascosto è unico in quanto, nonostante sia elencato come un attacco di Tipo Normale, cambia tipo e potenza a seconda della IV impostata dagli utenti alla nascita o al loro incontro iniziale. Prima della 6a generazione, le IV manipolavano sia la potenza di base che il tipo di attacco, mentre dalla 4a generazione in poi è stato classificato come mossa speciale. Tutti i Pokemon, eccezioni specifiche escluse, che possono imparare le TM possono imparare il Potere Nascosto tramite TM, mentre pochi selezionati possono impararlo tramite l'aumento di livello. Dalla Gen 6 in poi, la potenza base della mossa è sempre stata 60.

Nella Gen 2, la Potenza Nascosta è calcolata usando la formula HP = (4(a mod 4))+(b mod 4), dove a è l'attacco IV, e b la difesa IV. Le IV hanno un valore compreso tra 0 e 31, quindi ci sono 8 cicli che possono essere utilizzati. (La funzione mod divide il numero precedente per il numero successivo, poi dà il resto da un numero intero) Il valore della somma varia da 0 a 15, facendo 16 valori unici per determinare un tipo.

Per ottenere un potere nascosto di tipo Fuoco, è necessario che il valore della somma sia 8. Questo richiede un Attacco IV divisibile per 4 più 2, (2, 6, 10, 14, 18, 22, 26, 30), e una Difesa IV divisibile esattamente per 4. Questo pone il valore b mod 4 a 0, e il valore a mod 4 a 2. A causa di questo, non è possibile avere un Pokemon con Attacco e Difesa IV perfetti e Potere Nascosto Fuoco. Al contrario, è possibile avere un Pokemon con IV perfette in HP, Velocità, Attacco Speciale e Difesa Speciale.

Dalla Gen 3 in poi, la somma è stata cambiata drasticamente, essendo HP = ((a + 2b + 4c + 8d + 16e +32f) x15)/63. (o semplicemente HP = 15X / 63, dove X è la somma della componente binaria)

dove a, b, c, d, e, f (i "bit tipo") sono il "bit meno significativo" dei rispettivi IV's. Se un numero è dispari, il suo bit meno significativo è 1, e altrimenti è 0.

  • a dipende dalla IV di HP.
  • b e c dipendono dalle IV di Attacco e Difesa rispettivamente.
  • d dipende dalla IV di Velocità.
  • e e f dipendono dalle IV di Attacco e Difesa Speciali rispettivamente.

In questa formula, tutte le IV sono importanti, non solo Attacco e Difesa. Inoltre, la distribuzione dei tipi non è uguale, a causa di questa somma. Per esempio, Lotta, Insetto ed Erba (0, 5 e 10) hanno una distribuzione del 7,8125% ciascuno, mentre Buio (15) ha solo una distribuzione dell'1,5625%. Tutti gli altri hanno una distribuzione del 6,25%.

Per ottenere un tipo Fuoco (valore di 8), il valore di X deve essere compreso tra 34 e 37, a causa del floor mod sul calcolo che arrotonda per difetto il valore finale. Di conseguenza, per avere un Potere Nascosto Fuoco il Pokemon deve avere una SpDef IV dispari e una SpAtk IV e Velocità IV pari. Dopodiché o un Def e HP IV dispari e Atk IV pari (per ottenere un valore di 37), HP e Atk IV dispari (per 35), solo Def dispari (per 36) o solo Atk dispari (per 34).

Dalla 6a generazione in poi, i Pokemon Leggendari hanno un minimo di 3 IV perfette (31), rendendo altamente improbabile che abbiano un Potere Nascosto di Fuoco, a causa della distribuzione e dei requisiti di cui sopra.

Nota che è impossibile avere un Potere Nascosto di tipo Fata, a causa di come la formula è stata concepita nelle Gen 2 e 3.

Di Tollmann

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