Destiny è effettivamente un gioco difficile?
Destiny non è stato progettato per essere un gioco difficile. È stato progettato intorno all'idea di Bungie di avere circa 30 secondi di divertimento, più e più volte[1]. Un sacco di gente dice che Destiny è un 'grind', nel senso che il gioco si aspetta di giocare per ore e ore al fine di ottenere tutto il bottino possibile. Sì, è così, ma non sono i fondamenti del gioco, è solo il modo in cui i giocatori di MMO lo interpretano.
Sono stato un giocatore di console XBox fin dal primo giorno, e prima ero un giocatore di arcade nel mondo reale. Sì, prima di Shenmue. Quindi il mio mondo di gioco online è nato con Halo2 PvP, anche se avrebbe potuto essere Counterstrike nel mondo dei LAN party. Si è sempre trattato di un'esperienza di gioco in 3D dove si può competere testa a testa contro altri giocatori. Nessuno del mio background si aspettava gli MMO o ciò che noi diamo per scontato come "campagne". Quindi credo davvero che l'intera idea di sfidare le IA in un mondo di gioco 3D sia il lavaggio del cervello della folla che è venuta a giocare a Warcraft e Final Fantasy, nessuno dei quali è mai stato interessante per me personalmente.
Quello che è interessante è che non ho mai visto (anche se potrebbe esserci) un gioco dove si è principalmente PvP e si fa salire di livello un giocatore IA per essere nella propria squadra. Quindi sono davvero mondi diversi.
Destiny non è mai stato progettato per essere un gioco difficile. È stato progettato per essere un gioco divertente con un mondo molto intrigante con una storia avvincente. Ascoltate quello che dicono sempre. Vogliono che ci si senta bene e vogliono che la gente salga di livello al massimo, non sfidare la gente a battere i boss più difficili di tutti i tempi. Dicono a tutti di 'diventare leggenda' e ti danno un milione di modi per farlo.
Personalmente penso che sia molto meglio progettare i giochi in questo modo e Bungie punta sempre all'equilibrio. Penso che sarebbe banalmente facile per Bungie o chiunque altro progettare un'IA che sia imbattibile per tutti, tranne che per una ristretta élite. Considerate cosa ci vuole per uccidere una delle arpie nel Labirinto della Gorgone.
Se ci pensate, tutte le IA sono state progettate per essere imbattibili. Se vuoi davvero sfidare te stesso al massimo in Destiny, allora scopri un glitch e pubblicalo su YouTube. Qualcosa come[2] questo mi impressiona da morire.
Note a piè di pagina
[1] Half-Minute Halo: An Interview with Jaime Griesemer[2] Destiny: How to Glitch into "Gorgons Maze" in Vault of Glass "ALL CHARACTERS"